常駐するスタイルです。主に開発や保守の案件がメインです。愛知なので、自動車関連の案件が多いです。 以上が前置きとなるのですが、私は個人的にゲーム開発にとても興味を持っており、デバッグの仕事でもいいのでやってみたいです。ただ、これまで営業が紹介してきた案件の中にゲームに関するものは一つもありませんでした。そこで、営業にゲーム開発関連の案件をやりたいと伝えて案件を探してもらうようお願いできればと思うのですが、無謀でしょうか?前置きの通り入社したばかりで実務経験も浅く参入できるかどうかは分かりませんが、そういう案件があれば実務経験を積む上での励みになります。営業に頼んでみるか、または今の会社で2、3年エンジニアとして実務経験を積みつつポートフォリオを作った上でゲーム開発中心にやっている会社に転職するかどちらが理想か教えてください。
解決済み
テスター以外に、ゲーム関連のバイトはありますか? また、他におすすめのバイトがあれば教えてください。
ンナー、イラストレーターなど。
回答終了
ゲーム開発の企業って大卒より、HAL等の専門の方が就職しやすかったりするんですか?
用までは猶予は5、6年あります。最初にこれをわかってほしいです。 もし日本yostarにてゲーム開発するとなった際、今後5、6年の間にプログラマー採用の募集のかかる可能性はありますか?あるとしたらどれくらいなのでしょうか? 日本yostarで自社開発すると言ってもやはり中国本社にてプログラム制作が行われるのでしょうか また、yostarのゲームを開発したい(プログラム制作に携わりたい)となると、自社開発の場合はやはり中国本社に就職する方が良いのでしょうか。また、自社開発でない場合、yostarのゲーム開発に携われるにはどういった会社に就職すると良いのでしょうか。
仕事をやってる24卒社会人です。開発エンジニアとしてゲーム会社に転職したいですが、どのように準備すればいいでしょうか。 [詳細] 自分は今24卒でとある大手Sierに入社しました。今年26歳になります。 興味のない部署に配属され、今の仕事にワクワク感がなく、ゲーム会社でゲーム開発したいという思いはずっと前からあったため転職を考えています。就活でゲーム会社に全部落ちましたので行けませんでしたが、やりたいことに一刻も早く飛び込みたいため、来年から転職活動を始めたいと思います。 [今自分の持っているスキル] 仕事内容で得られてる知識としてはネットワーク知識(OSIと言ったら2~6の間です)とセキュリティーの知識(ファイアウォール)です。希望の職種はクライアントサイドエンジニアです。今独学でC#とunity3dを使って小さいゲームを作ってます。その他に研修ではJava,大学院ではC++を触りました。 [質問] Q1.ゲーム会社へ転職するためにどのように準備すればいいでしょうか Q2.年齢や社会人1年で転職は不利になるのでしょうか Q3.大手のゲーム会社狙えるでしょうか Q4.他にアドバイスがあればお願いいたします。
た経験が多くあることはアピールになりますか?
ないと受かりませんよね 工学部ならプログラミングなどを大学で触れているからok 文系は独学でプログラミングなどを勉強していて能力があればok 文系でプログラミングもやったことがないのに開発部門に受かることってあるんですか?
IT未経験ですがゲームプランナーを目指して、ゲーム開発ができる会社に転職しようとしています。 最初にUnreal Engine5を用いてポートフォリオを作成し、次いでUnityでポートフォリオを作成し、求人応募に臨みたいと考えております。これらの活動に対応できるノートPCを教えていただきたいです。 ノートPCを指定しましたのは、就職活動中と就職後の利便性の為ですが、もしノートPC以外の選択肢があれば教えていただければ幸いです。
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