に独学で勉強したのですが いざ、ゲーム会社など色々調べてみるとやはり大卒 専卒ばかりで高卒ではいくら勉強してもゲーム会社に就職することは不可能なのでしょうか、、
解決済み
と聞きますが、基本的に何かゲーム制作の経験とかそういうのないと新卒では厳しいのでしょうか? ② ①なのであれば別の会社で働きつつスキルを上げて中途採用という形が一般的なのでしょうか? ③ ②なのであれば新卒ではまずどのような会社に就職すべきなのでしょうか? ④ ①でないのであれば、大学で習う程度(C言語のみなど)のプログラミングの知識などで採用されることはあるのでしょうか? 回答よろしくお願いします。
ますか? マイナビ系で会社のお知らせが来るのですが、まだインターンや説明会についての連絡しか来ません。 普通の職が3年の3月~4年の4月にエントリーシート提出なのは分かるのですが、ゲーム会社(デザイナー職)もこのくらいの時期になるのでしょうか? また、時が来れば各企業からマイナビに新卒採用のお知らせは届くのでしょうか? それと、新卒採用をエントリーする場合、各企業のホームページに飛んで新卒採用をいちいち応募しないとなのでしょうか? マイナビで各企業にエントリーしてるのですが、これってなんの意味があるのですか。 よく分からないです。 詳しい方いらっしゃいましたらご教授下さい。
万円くらいで求人されていることってよくあるんですか? たまたまゲーム会社の求人を見たらゲームプランナーやプログラマーで年収250万円と書かれている企業があって驚いてしまいました。
ンソロジーやwebイベントの主催などした経験があるのですが、これはガクチカとして有力ですか? 同人誌を作る情熱にはゲーム作りと似たものがあると思うのですが、もし見せてくださいと言われた際に垢バレや性癖バレなど恥ずかしい気持ちもあるので明かしていいものかと迷っています。
回答終了
番入りたい会社はカプコンです。 CGモデラーは競争率も高く、とても険しい道のりになるのは承知の上です。 まず何をするのが最善なのかお聞きしたいです。 私の情報→農業高校在学中、イラスト歴4年程度 自作PCと液タブを使いクリスタで絵を描いてきました。頭は悪い方です。デッサンに自信がありません。 高校卒業後、どうすればCGモデラーになれるのか分かりません。専門学校、美大、どちらがカプコンの様な大手のモデラーになれるのでしょうか。 美大と言っても今から美術の勉強をして入れるものなのでしょうか?また、どのような勉強をすれば受かりますか? オススメのデッサン参考書、CGモデラーさんが使っているソフト、仕事でも使えるイラストソフトを教えてください。 勉強になるお話待ってます。
ー系の職種で就職を目指してます。ポートフォリオについてなのですが、 1.出来の良い作品だけを厳選して現時点で学んできたことや実力をアピールする 2.出来が悪い(昔の作品)→出来が良い(最近の作品)みたいに載せてこれだけの期間でこれだけ成長出来るといった将来性を見せる のかどちらが一般的に評価されやすいでしょうか? 調べたらどちらの意見も見かけたので…。 ゲーム業界の方、実際ゲーム会社で採用担当の経験がある方などいましたら教えていただきたいです。
ます。勉強苦手なりに毎日頑張っているのですが、ふと就職ってどうなるんだ?と思い始めました。 早慶MARCHなど、ネームバリューのある大学は比較的大企業に就職しやすいですが、私はゲームが大好きなのでゲームに直接関係の持てる仕事に就きたいと思っています。 ですが、私立文系なのでそこら辺は厳しいのかなー?とも思いつつここで聞いてみました。 プログラミングとかは厳しいと思いますが、プランナー、企画なども理系専攻の方が任されるのでしょうか?
卒予定です。現役時代、美大を目指していましたが美大に行く意味を見失い、2浪して一般大学へ入学しました。 しかし、自分の将来を深く考えていくうちに、絵で仕事をしたいと強く考えるようになり、ゲーム会社の就職を考えています。 ㅤ 2Dデザイナーになりたいと望んだきっかけは、二次創作のイベントにてイラスト集を100部売り上げた事です。現在、ポートフォリオの作成に励んでいますが正直、不安で仕方ありません。普通は専門や美大で勉強して就職する職種なので。自分の好きな事に向かって就活していく事は、本当に間違ってないのか。皆様のご意見をお聞かせください。宜しくお願い致します。
ラマーとして働きたいのなら院を出たほうが採用されやすいのでしょうか。 大学一年生です。
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