組で未経験です。 転職へのキャリアパスとして2つほど考えてまして 1つはSESとして人材派遣会社に正社員として雇われゲーム業界以外のIT企業に入り、保守管理やヘルプデスクなどの下積みをしたのち3年後にIT経験者としてゲーム業界へ入社する。 2つはデバッカーまたは開発サポートとして派遣or非正規で直接ゲーム業界へ入り、3年後に正社員登用を目指す。というパターンです。 3年後、前者なら正社員経験3年が手に入りますし、異業種から職種を使い転職する事ができます。しかし、まだ業界未経験ゆえに同じように新卒入社した同期とさらに差をつけられるのではと恐れております。開発経験をさせて貰えるには長くても3年かかり、荷運びなど関係のない業務をさせられるリスクがあります。 後者なら業界経験が3年積めますし、ゲーム業界の雰囲気や開発現場を経験できます。 しかし非正規故に、給料が安く、正規登用されなけばキャリアップが望めません。 今java,phpの研修を受け、webアプリも作りましたが岐路に立っております どうすればあちらの業界へいけますかね?ご存じの方または現役の方ご助言お願いいたします
解決済み
では厳しいでしょうか? プログラミングの経験もない場合、どういった経験をPRしたら採用される可能性がありますか?
この歳になって、ゲーム業界にエンジニアとして働きたいと思いました。 エージェントの人の話によれば、未経験でゲーム業界へのエンジニアとしての転職は難しいようでして、採用いただくために、勉強等やれることがあればやりたいと思っています。 専門学校に通うことを検討していますが、この歳で専門学校に通い、転職することは現実的でしょうか。また、他の方法などありましたら教えていただけますでしょうか。 よろしくお願いします。
トだけは取得しようよ勉強中です。 メダルゲーム機をプログラムする仕事に就きたくて KONAMIやSEGAの子会社です。 未経験な為ベンチャー企業か中小企業で経験を積んで就職しようと思います。 その為には必須条件で ゲーム業界(もしくは関連業界)でC、C++によるプログラミング実務経験が3年以上ある方。 ・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発の実務経験が3年以上ある方 ・PostgreSQLやMySQL等 のRDBMSの実務使用経験が3年以上ある方 歓迎要件でネットワーク・インフラ系の知識・経験がある方 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験がある方 こんな感じで結論からいうとどういった会社を選べばいいのでしょうか?
ター部門に応募を検討しています。私は業界未経験で、応募する会社も業界未経験可とありました。しかし応募 要項には作品を数点添付して送ってくださいとあるのですが、この作品とは完成された作品のことなのでしょうか? 私はシナリオのみすべて書き上げた作品はあるのですが、イラスト等すべて揃って完成された作品は所持していません。この場合は自分が書き上げたものだけを送ってもいいのでしょうか。馬鹿な質問ですいません。よろしくお願いします。
ゲーム業界の技術職は未経験者でも採用してもらえるのでしょうか? 私は情報系の学部学科に所属しており、プログラミングは授業でやった程度です。個人で何かプログラミングしたことはないです。 希望職種はゲームプログラマーかネットワークエンジニアなのですが、そもそも経験もなく就職できるのか心配です。 よろしくおねがいします。
者で、3年以上、グーグルでアプリやゲームをリリースする程度なのですが、何かポートフォリオとして役にはたちますか?正社員というのはやはり厳しいでしょうか? 業界内ではseさんでもゲーム業界の下請けさんなんでも大丈夫です。よろしくお願いします。
ません)を3留(休学1、留年2)して出ました。 就活からは逃げていました・・・。(出すに足りる作品がなかったという言い訳です) 無職期間を作るとどの就職にも不利になりそうだったので今は非常勤講師をしています。 グラフィッカーかプランナーのどちらかでゲーム作りに関わりたいと思っていますが 業界未経験、年齢的にも無理があるでしょうか? ゲームだけに関わらず新卒社会なのは重々承知です。 正社員はもう無謀な考えでしょうか? 絵に関しては勉強を怠ったためデッサンなどを基礎からやり直したほうがいいぐらいです。 在学中、ひたすら絵を描くことよりも アイデアを出すことが楽しくなり 絵も人より劣っていたため プランナーのほうがいいと考えています。 今は講師の契約で来年の3月まで拘束されています。 (仕事は中途採用になり逆効果だったでしょうか・・・) 中途採用は即戦力ですよね・・・。自信がありません。 ならば、今から何(どんなスキル)を身に付け、日常的に培っていけば 就職することができるでしょうか? 諦めず毎日デッサンしてグラフィックのポートフォリオを作るべきか プランナーなら何をするべきなのか・・・ 業界に詳しい方、アドバイスがあればどうぞよろしくお願いいたします。 ちなみに留年の理由は精神的な調子を崩したことです。 その間に得たことは?と訊かれると 答えに詰まってしまいます。 バイトもせず、サークルにも所属せず、大学生活でかなりの失敗をしてしまいました。 まとまりの悪い文章をここまで読んでくださりありがとうございます。
あるゲーム会社のグッズ企画、生産管理の職へ興味を持ち、転職を検討しています。 見出しの通り私は全くゲームとは関係のない会社に勤めており業界未経験なのですが、業務では生産管理を担い、グッズ企画に関しては趣味(イラストレーター)の延長線上として同人的なグッズ制作が好きという状態です。 業界未経験ですので未経験OKな派遣社員から応募するのが無難ではあるかと思いますが、 ・自身が27歳という若手ではない年齢 ・今後正社員へ登用される保証がないこと ・派遣社員では今と賃金がほぼ変わらない事(手取り17〜18万がいいところ) などを考えるとなかなか踏み出すことができません。 現在の勤め先が不景気の煽りでお給料が減った事と、以前コロナで重篤な状況になった時に「ゲーム業界に勤めてみたかったな」という後悔があったため、半ば記念受験のような気持ちもあります。 長くなってしまいましたが、現在の悩みとしては ・27歳で正社員から派遣へ転職することの不安 ・難易度は高くなるが賃金の上がる正社員で応募すべきか という部分です。 ご質問というより皆様のご意見などをお伺いしてみたいです。 よろしくお願いいたします。
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