望する職種はロゴ、シンボルマークなどのデザインです。 この仕事ができる企業を探しています。 希望する会社は第一希望はアミューズメント系 (特にゲームソフト関連の会社)です。 会社の採用情報を見ていると、 広告物などのデザインも事業内容に 含まれている企業が複数あったのですが、 (例、任天堂など) これはロゴやシンボルのデザインも 含まれますか? また、この仕事を事業内容に含んでいる 会社は他にどのような会社がありますか? 実名を挙げていただけると幸いです。
解決済み
子回路の設計の仕事をしている方々は全員が大学か高専、短大などの高学歴の方々ばかりなのでしょうか? 自分の認識ではデンソー、アイシン、トヨタなどで働いている方、特に製品の企画とか設計、開発に関わっている方は当然大卒でそれも有名な国立大学出身者ばかりだと思っています。ただ、デンソーやアイシンなどのグループ会社や子会社で設計関係の仕事をされている方も全員大卒、高専、短大卒の方しかいないのでしょうか? 又、自動車関係だけでなく、ソニーやカプコン、任天堂などでも子会社、グループ会社を含め、設計職というのは高学歴の方しか働いていないのでしょうか? 求人票などを見ても設計職というのはほとんど大卒ばかりだった気がしますが実際はどうでしょうか?
よね? ゴールドマン・サックス指定大学でもあります。 「上智は医学部なしや理系歴史が浅い、ということがネックだった。しかし、これは時代とともに解消されていく、なぜなら東京圏にない学府の偏差値がさがっていくからだ」、というコメントも見ましたが一理ありますか? *2020年と2010年の上位採用大学の変化・比率に注目 (三菱商事)東大一橋半減:早慶比率高まり、他大比率低まる。 (三井物産)早慶そのまま、東大一橋減少 (伊藤忠商事)京大半減 (三菱UFJ)東大半減 (三井住友FG)早慶50人→70人弱へ増加 (日本生命)慶應比増加 (三菱地所)早慶倍増 (大林組)関西系減少(京大、神大) (鹿島)関西系減少(京大、神大) (NTTdocomo)早慶比増加 (日本IBM)早慶比増加 (日立)早慶比増加 (富士通)早稲田比増加 (NEC)早慶MARCH増加 (キーエンス)早慶激増 (Canon)早慶東工大増加 (アステラス製薬)早大減、慶應増 (武田薬品)早慶減 (東京電力)慶應激減、京大・理科大・日大増 (読売新聞)慶應減 (電通)東大比減少 (Yahoo)東大京大阪大増、慶應減 学歴フィルター 人気102社-30校 2020 週刊誌 《国立16》東大、京大、一橋、東工大、阪大、神戸、名古屋、東北、横国、九州、北海道、筑波、外大、千葉、岡山、(国際教養) 《私立15》慶應、早稲田、理科大、上智、同志社、ICU、明治、中央、立教、関学、青学、立命館、法政、関西、学習院 ・・・ ・西美緒、慶應理工、SONY役員、リチウム電池開発、チャールズ工学賞 ・水島公一、東大理、東芝、リチウム電池物質発見(物理・材料科学) ・所裕子、慶應理工、筑波大教授(酸化チタンなど材料科学) ・藤田誠、千葉大工・東工大博士、東大卓越教授(金属有機構造体) ・佐川真人、神戸工・東北院、ネオジム磁石発明、エリザベス賞 ・堀江英明、東大理、日産、東大准教授、慶大教授「全樹脂電池」 ・狼嘉彰、早大理工・東工大院、宇宙工学、東工大学科長、慶大教授 ・谷村吉隆、慶應理工卒、フンボルト賞、京大大学院化学教授 ・藤嶋昭、横国大、東大院、電気化学(光触媒)、理科大学長 ・鈴木孝治、慶應理工、慶大教授、化学センサー、日本化学会理事 ・根岸英一、東大工卒、「根岸カップリング」ノーベル化学賞 関西歴代社長 伊藤忠商事:東大経⇒早大 伊藤忠商事(副):東大薬・慶應商 丸紅(元関西):東大→慶應→慶應→慶應→東大法 丸紅(副専):慶應→東大→慶應 丸紅(CSO):慶應商→東大工 阪和興業:東大⇒大阪市立⇒中央 阪和興業(副):慶應 長瀬産業:慶應経 JR西日本:東大 日本旅行:慶應→慶應 阪急阪神HD:早大政経→東大法 阪急電鉄:慶應→東大法 阪急阪神不動産:慶應 神戸電鉄:東大法 H2Oリテ:慶應⇒慶應⇒関学 近鉄GHD:早大政経→京大→慶應 近鉄EX:慶應商→明治 近鉄百貨店:早大政経 近鉄リテールHD:慶應商 三重交通GHD:慶應経→一橋 南海電鉄∶慶應商 京阪HD:早大理工 京阪HD(専):慶應商 JTB西日本:慶応 新関西国際空港:東大経→東大法 ダイビル:慶應法 高島屋:慶應⇒横市→慶應 ワールド:東大経済 エディオン:早稲田 ライフコーポレーション:慶應経 スシロー:東大理 任天堂:早大政経
回答終了
障害者で療育手帳を持っています。 私は高校を卒業したら、大学などには行かないで、就職しようと思っています。 ですが、私が行っている高校はおもに進学に力を入れているのと、広汎性発達障害を持っていて、療育手帳を所持しているので、職業訓練校に行ってから就職しようと思っています。私はプログラマー主にゲームクリエイターになって働こうと思っています(任天堂さん等で働きたい)が、いくつか質問したいことがあります。 1つ目は高卒でゲームクリエイターになるのは難しいですか? 2つ目はどういった資格を取っていればゲームクリエイターの就職に有利になりますか? 3つ目はゲームクリエイターになるための勉強ができる職業訓練校の施設名を教えてください。(なるべく、大阪府内か、近畿地方内でお願いします) 長文ごめんなさい。
こを選べばいいのでしょうか? VRライブで注目されている会社VARKの社長が明治大学情報コミュニケーション学部を卒業したことは分かり、そこを第1志望にしているのですが併願先で迷っています。 また、ライブ演出会社を調べた時に技術者を常時募集していることがあっても演出家として募集しているところが見つかりませんでした。まずは技術を学んで会社就職しそこから学んでいけばよいのでしょうか?それとも舞台やアニメの演出などを手がけ、私個人の知名度を上げてから転職すればいいのでしょうか? 新しい業界であるからなのか、あまりモデルケースを見つけることが出来ず質問させていただきました。知っている情報が少しでもあれば教えてください。
大学の文系でも資格とか取って実力があれば可能性はありますか?
来は任天堂やスクウェア・エニックスなどに就職したいと思っています。 この知恵袋の書き込みなどを見ていると、そのような大企業に就職するのはかなり大変だと いうことも重々承知しております。 ですが、絶対にあきらめたくないんです! そのためだったら、なんだってします! 大企業への就職には、できるだけ名の知れた大学に行かなければいけないと聞きました。 そこで、質問です。 ①本当に難関大学に行ったほうが、いいのでしょうか? ②これは、できればゲーム業界の関係者様にお答え願えると嬉しいのですが、 会社内の雰囲気とかってどうなんですか? ぜひ、教えてください。 残酷なことでも、誹謗中傷以外なら、現実を受け止める覚悟は持っています。
ヒット作もなく今まで以上にどこのゲーム企業も苦しいといった話をよく聞きます。 唯一wiiやDSで任天堂が一人勝ちなのかな? と勝手に私個人は思っているのですが、 これからゲーム業界に就職するというのは皆さんはオススメできるものでしょうか? ゲーム業界に携わっている方などの貴重な意見を頂けたら嬉しいです。 私もある程度覚悟の上で今現在新卒としてゲーム業界を志望しており、デベロッパー・パブリッシャー問わず受けてきましたが、 書類選考(企画書・履歴書)の地点で落とされてしまいます(志望はゲームプランナーです)。 仮の話ですが、一度落ちた会社に来年再び新たな企画書を書いて再チャレンジした場合受かる可能性というのはあるのでしょうか? 前回の書類選考で落ちてしまっているレベルなのだから再び書類で、または通ったとしても面接等の選考で落とされるのがオチでしょうか? 書類選考で落ち続けているのでゲーム業界の筆記試験や面接は受けたことがありません。 なんか稚拙な分で申し訳ありませんが、ゲーム業界に携わってる方々にゲーム業界の現状や内情、今後の行方などを 教えていただくことが出来ればと思います。 それではよろしくお願いします。
ーでも簡単に入れそう。 もちろんその分ブラック企業が多いでしょうが、その分西日本地域は未経験者や中高年層が狙うのに適しているのではないでしょうか?
ターを志しています。 できればゲーム会社に就職したいと考えているのですが造形大学はそれに繋がります か? 学科の中で一番役立ちそうなのは「視覚デザイン学科」ですが就職実績をチラッとみてもゲーム会社の名前が見つかりません(見落しとしかもしれませんが)。 視覚デザイン学科ではどのような事が学べるのでしょう…… 結局は自分の努力で決まるのは重々承知しておりますが少しでも夢に近づきたく質問させて頂きました。 回答よろしくお願いいたします。
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