ームの背景や人物の絵を描く人です。) そこで考えているのは、 スクウェアエニックス レベルファイブ 任天堂 です。 (レベルが高すぎと思われるかもしれませんが聞いてください…) 採用試験というのは、 筆記以外にも、画力テスト?デザインテストのような試験はあるのでしょうか?? 経験したことがある方はいますか? ゲーム会社につきたいと言っていますが、 ゲームはあまり好きではありません。 絵を描くことが好きです。 高校、大学は美術学校を考えていて、 大学は東京藝術大学を目指しています。 まずは、大学・高校の心配しろよという人いるかもしれませんね…生意気言ってごめんなさい… 今からすると良いこととかありますか? また、ゲーム会社のデザイナーやっている人いたらどんなことでもいいので教えてもらえると嬉しいです… 母との約束を守るために必ず、大手のゲーム会社につきたいのでよろしくお願いしますっ… 日本語等おかしいところあるかもしれません…すみません…
解決済み
観覧ありがとうございます。中学1年生です。 将来はゲームクリエイターの制作企画系?に就職したいと思ってます。 まだまだ先のことなのですが今から何か出来るのでしょうか? また、Nintendoやセガなどに就職するにふさわしい高校に行けるためにどのくらい中学校の成績を取ればよいのでしょうか? あと、住んでいる所は岐阜県なんですが名古屋にあるゲームクリエイターの制作企画系に行きたいのですが仕事をする県は選べれるのでしょうか? また、Nintendoやセガが採用する人数と毎年どのくらい受けるのか、教えて下さると嬉しいです。
? 現在中3で、もうすぐ高校生になります。 美大に通った方がいいですか?それとも難関大学に進んだ方がいいですか?
らプログラミング等に興味があり、大阪大学基礎工学部情報科学科を志望していますが 将来は任天堂などの大手企業でプログラムではなくマネジメントのお仕事をしたいと思っています。 そこで質問があります。 ・例えば任天堂に就職することが決まった場合、 情報学科などのプログラミングを学ぶ学科を卒業していれば 自動的に技術開発のほうに携わることになるのでしょうか? ・マネジメントをする場合は大学院に進学すべきでしょうか? ・そもそもマネジメントとは文系の方のお仕事なのでしょうか? ・いろいろ調べたところ、プログラマーから様々な段階を経て、プロジェクトマネージャーという役職に 就く場合があるそうですが、プロジェクトマネージャーと、ビジネスマネージャーの違いは何ですか? それに、最近はサイバー攻撃がニュースになったりもしていて サイバー警察にも興味があります。 将来やりたいことがたくさんあって、すぐには決断できそうにないので 今は大学に受かるようにとにかく勉強を頑張っています。 技術開発、マネジメント、サイバー警察のいずれかを目指す場合に 今後の進路はどこまで共通しているのでしょうか? また、必要な資格、面接に有利な資格など教えていただけるとありがたいです。 ((もしかしたら全くのお門違いなことを聞いているかもしれないです。 それと文章力が乏しすぎることについては申し訳ないです... 知恵袋で質問するの初めてなんですけど、ちゃんと質問できてますか...?))
に至るまでオリエンテーションを一回しかしていません。こんなに遅いものなんですか?そして、昨日電話があり、今度の土日にいきなり店舗に行って実際に仕事をやることになったのですが、私はオリエンテーションもほとんどやってないので、何も知らない状態です そのオリエンテーションも、ホスピタリティやセキュリティーなどの説明を書き写しただけです。それ以外何もやっていません。そんな状態の私が休日に8時間入いることってあるのですか?店長曰わく、「ドートンと入って、早く覚えちゃいましょう」と言っていました。マックのバイトって、これが普通なのですか?
選択肢としてHAL東京という専門学校を考えていたんですがイメージが良くないと聞きました。HALはやめたほうがいいんでしょうか? 「イメージが良くない」は父の知り合いでスクエニ勤務の方から聞きました。人事の仕事をしているわけではないようです。もし業界全体にそのような印象を持たれているとしたらHALのゲーム開発学科は続かないように思います。しかし任天堂の専務取締役やスクエニのプロデューサーの講義があったり、企業とCMを制作したりと・・この要素からイメージが悪いとは一概に言えないような気がします。北海道に住んでいるので気軽に見学会にも行くことができません。 さらにもう一つの選択肢として東京ゲームデザイナー学院も考えています。
美大や芸大よりたしかにデッサン力は劣るかもしれないが、美大芸大の人はペンで書き慣れているのでパソコン慣れしていない。3DCGに入り込めない人が多い。うちはデッサンと3DCG同時並行して進めるのでCG業界に、入るにはうちが有利 と言われました。 背景3DCGの職種に就きたいと思ってるのですが、鵜呑みにしても大丈夫ですか? 他の質問では背景3DCG分野ではなかなか、美大芸大には敵わない かなりというか、凄く凄く必死な取り組みしても肩を並べられるかどうかって質問を見かけました。
申し込みは可能でしょうか また 既卒でも可能な会社はどれほどありますか お願いします
。(下記参照) 私の会社は年間で320時間です。 下記に関して 1、この残業時間は支払われていますか? 2、この違いは何なのでしょうか? 私は、残業代を支払ってくれるのなら年間1200時間位は耐えられます。 3、仮に残業代0法が一般社員まで適用になった場合に、下記のような企業の従業員は生活できなくなりませんか? 4、過労死とか言うけど、残業時間が0になったとしたら、下記の企業に勤めてる人たちは生活できなくなるから、バイト始めちゃうんじゃないですか? >>就職人気企業225社のうち60.8%にあたる137社が、国の過労死基準を超える時間外労働を 命じることができる労使協定を締結していることが、労働局に対する文書開示請求によって明らかとなった。 1年間で見た場合の時間外労働時間ワースト1は、大日本印刷(1920時間)、2位が任天堂(1600時間)、 3位がソニーとニコン(1500時間)だった。労使一体となって社員を死ぬまで働かせる仕組みが、 大半の企業でまかりとおっていることが改めてはっきりした。人気企業の時間外労働の上限が網羅的に明らかになったのは今回がはじめて。 【Digest】 ◇時間外200時間 任天堂、IHI本社、住友不動産 ◇時間外150時間前後 ソニー、NTT各社、日テレなど ◇時間外80時間以上 ユニクロ、富士通、三井住友海上など ◇時間外45時間以下 コナミ、P&G、ミキハウスなど 就職人気企業225社のうち60.8%にあたる137社が、国の過労死基準を超える時間外労働を 命じることができる労使協定を締結していることが、労働局に対する文書開示請求から明らかになった。 開示請求したのは、「時間外労働・休日労働に関する協定届」で、労働基準法36条に基づいて労使間で結ばれることから「36(サブロク)協定」と呼ばれる。 その結果、時間外労働の上限を月100時間以上としているのが、ソニー、NTTドコモ、野村総研、三井物産など50社。 トヨタ自動車、ファーストリテイリング、スクウェア・エニックス、ベネッセコーポレーションなど66社が、2カ月連続して80時間以上の 時間外労働を可能としていた。このほか、3カ月単位で上限を定めている企業のうち、1カ月で100時間を超える可能性がある企業は、 日本テレビ放送網、日立製作所、東京地下鉄、日産自動車、三菱東京UFJ銀行、本田技
ゲーマーです。 ゲームが好きなのでゲーム関係の職につきたいです。 どうすればいいですか。
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