ンシューマーの開発がしたく、第二新卒でコンシューマー系を開発してる会社に転職したいです。 そこで、ソシャゲの開発プランナーからコンシューマーの開発プランナーに転職は可能でしょうか? また、第二新卒で転職するかこのまま5年ほど在籍してキャリアを積んでからの転職はどっちが良いのでしょうか? ※ソシャゲなので、コンシューマーとは開発スタイルが違い、キャリアになりにくいと聞いている為、どっちがいいか教えてください。
解決済み
この春から就職活動を始めるのですが、説明会の情報などを入手できるサイトなどご存じでしたら教えてください。 また、待遇の悪くないコンシューマーのゲームを開発している中小企業も教えてください。 C言語で開発を行っている企業に絞ってもらえるとありがたいです。
努力で目指せるものなのでしょうか? 現役の方や元ゲームプランナーの方、周りにゲームプランナーの方いらっしゃる方等に意見を伺いたいです。 現在、事務兼CAD(勉強中)の仕事をしていて、CADはとても楽しいのですが事務作業が本当に合ってなくて転職を考えてます。 ゲームが好きなのは前提なのですが、作る側になりたいと最近考えるようになりました。 そのためお金を貯めて東京の学校に通おうとも考えてます。 ゲームプランナーになるにはセンスとかも必要なんですか? また心構え?しておいた方がいいこととかありますか? 今までなんとなくで仕事をしていて3年続いたことがなくて、、 次の就職先では長い間勤めたいのでしっかりと考えて行動しようと思ってますので、コメントお願いします。
聞きますが年をとるとクビになるってことですか?
当社(某有名ゲーム会社)であなたが実現したいことについて教えてください(200文字以内) ~私は幼い頃からゲームや遊びと言うものが大好きで、それを通じて多くの友好関係も築き上げてきました。私はこの素晴らしい文化を世界中に広げ、人々を幸せにしたいと思っております。人が友好関係を築くのに最も効果的な手段は「遊び」であると私は思います。それを世界中に広げ、世界中の人が遊びを通じてお互いに友好関係を築き上げられる平和な世界を作る事で、人々に幸福を与えられると思います。それが私が実現したい事です。 2.上記質問を実現するために、実績や知識を踏まえご自身が貢献できることを教えてください。(400文字以内) ~私は今、韓国の大学に留学しております。その為、日本と韓国の両国の文化に堪能であると自負しております。上で申し上げた、「世界中に広げる」第一歩として、まずは韓国中に貴社の名を知らせ、広げる事に貢献出来ます。韓国のゲーム文化と言うのも十二分にわかっておりますので、どの様なゲームで韓国進出を狙えば良いか等を熟知しております。例えば韓国では、日本と違いPCオンラインゲームが一般的で、アメリカの有名タイトル、League of LegendやWorld of Warcraft等をほとんどの韓国民が毎日のようにプレイしております。この様なゲームを職業にし、生計を立てているプロゲーマーと言う存在もある程です。そこで貴社でも、この様な競技性の高いPCオンラインゲームを開発し韓国に売り出す事で韓国中に名を広げる事が出来ると思います。この他にも私は色々な情報を韓国から直接仕入れる事ができ、韓国進出、果ては世界進出に貢献する事が出来ます。
ろ就活を始めたいと思っていて、 じゃあ学生時代の今何をしてきたかなと思って サークルに所属してUnityでゲーム開発をしていました!! サークル長も務めていてゲーム開発でもリーダー的存在になって進行をまとめていました!! とかでは薄いのでしょうか..... ゲームプログラマーとして就職活動を成功させるために 必要なガクチカ(学生時代に力を入れたこと)が明確に知りたいです。
回答終了
アプリケーション科か ゲーム制作科 どちらの方がいいのでしょうか?
ることがあれば教えてください。
ム開発の事でいろいろ質問した所いろいろと話が聞けたのですが非常にショックだった話がありました。 少し記憶が曖昧ですがあまりにできが悪い社員は35歳で会社を辞めてしまう(自主的に転職だったかクビなのかわかりませんが・・・)らしいです。ゲーム業界は徹夜する事がよくあって体力的に低下し始めるその歳の人にやらせるより若い社員を使った方がいいからだと聞きました。それでも残るできの悪くない社員というのは柔軟性があって効率の良いプログラミングができる、プランナーとよく議論して効率をあげられる、そういったアイデアを出せる人が優秀で辞退しないらしいですね・・・。これをゲーム業界での35歳定年説?というらしいですが本当でしょうか?本当だとしてもしっかり仕事しながら柔軟性、キャリアアップといいますか、向上させていけば問題はないでしょうか?それでも難しいという話であれば転職先でもゲーム開発に関係する仕事に携われるのでしょうか?この最後の質問はゲーム開発の仕事から転職するというのに転職先でもゲーム開発できるかという矛盾した話かもしれませんが兎にも角にも折角ゲーム開発に携われるのであればできれば35歳なんかの若さで定年なんて真っ平すぎます・・・・・ 回答お待ちしていますが改めてリクエストが迷惑であれば回答頂けなくても構いません。
で働いています。 職種はプランナーで、プログラミング経験はほとんどなく、学生時代に PHPを少しだけ触った程度です。 今回質問したいのは、ゲームを開発していく中で、プランナーでも仕様設計を できるようになるにはどういう学習方法が有効なのか、という点です。 具体的には、ゲームを作るのに必要なパーツ(ゲームが完成するには何が必要で、 デザイナーとプログラマーに何をやってもらう必要があるのか)を、自分でまとめて、 依頼できるようになりたいです。 しかし、どのように勉強していけばいいのか悩んでいます。 何か良い学習方法があれば教えていただけないでしょうか?
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