在イラストレーターとは別の仕事に就いている社会人です。 高校生の時、「大学に行くなら国公立しか無理」と親に言われていた&将来のことを真面目に考えていなかったため、適当に進学をしてしまい、今の仕事ともイラストレーターとも全く関係のない事を学んできました。 そのため、絵を描くのは趣味程度でしかなく、そういう勉強をしてこなかったという意味では未経験者レベルです。 さすがにこの状態で企業に就職出来るわけがないので、社会人でも通えそうな専門学校の資料を片っ端から読みましたが、やはり本格的に通うとなると簡単に手が出る金額ではなく… 私は安月給ですし、奨学金の返済もあるので、それに加えてローンを組むのは流石に現実的ではありません。 通信教育や月額制の教室ならまだ手が出しやすいので、独学に加えてやってみようと考えていますが、それでもイラストレーターとしての就職活動はかなり難しいだろうな…とは思います。 実際、専門学校等で絵やデザインの勉強をしてこなかった人でも、イラストレーターとして企業に就職って出来るものでしょうか? また、もしそういう方がいらっしゃいましたら、どういう事をしてきたのか教えて頂けると幸いです。
解決済み
卒として3Dキャラのモデラーに転職することは可能ですか?
株式会社 トライブ というところに転職しようと思っているのですが、ブラックですか?
の内容に該当します。これはなぜでしょうか? ---------- 中高生: ゲームが好きなんでゲーム開発をするプログラマーになりたいです。どんな学部に行ったらいいですか? 大学生・社会人: システムエンジニアって未経験者歓迎なんですよね? 自分は情報系学部出てなくてプログラミングの知識や経験は無いけど、雇ってもらえますでしょうか? 中高生・大学生・社会人共通: SE・プログラマーは激務って聞きます。どの程度激務なんですか?
しなのですが、色々調べても何から手をつけていいのか分かりません。 色々な会社に履歴書を送っていますが毎回実務経験、能力無しで落とされてしまいます。 未経験者歓迎などはやはり当てにならないのでしょうか。。。 まずはこの資格があれば、これができれば。 という具体的な目標がほしいので、経験者、採用者の目からこれはやっておいて! などのアドバイスがあれば教えていただきたいです。 よろしくお願いいたします。
スの流行などで就活が大変、と聞きます。 今から何をするのがベストでしょうか?SPIや資格取得などですか? しかし、私はいくつか問題を抱えています。 ・小さい頃から吃音症があり、人との会話にかなり支障が出るため、昔からコミュニケーションが不得意です。営業や接客といったコミュニケーションが重要視される仕事は無理だと考えています。バイトでは品出しをしており、黙々と作業することが多く接客することはあまり無いのでそこまで問題は無いのですが... ・大学は私大文系で、学部は商学・経済系なのですが、コンピュータを使った仕事(SE、プログラマー等..)に関心があります。ゼミでもプログラミング(JavaScript、Node.js等のWeb系で扱うような言語を中心にやっています)を扱うゼミに入っています。ですが、これらを扱う仕事は工学部や情報学部など理系学部出身の学生の方が有利なのでしょうか? ・趣味は絵を描くことや音楽を聴くこと、PCやゲーム、カメラといった、就活で優遇されるような体育会系の人間とは真逆の文化系です。就活ではマイナスに見られたりするでしょうか? ・人脈も全く無いです。知り合いや友達と呼べるような人も10人程度しかいません。 どうすればいいのでしょうか?
しているんですが お勧めって何かありますかね? あと、就職活動でこれはしといた方が良いっていう事はありますか? 僕は、一応ゲーム関係の会社とIT関係の会社を志望しています。 だけど、マイナビやキャリタスだけで見つけられるか心配です。 就職サイトもお勧めのやつを教えて欲しいです。
しています。大卒なので今年になって入社しましたが、転職するに当たって悩んでいます。 取り合えず、今の会社を2年くらい働いたら東京で暮らす為の必要な資金を稼ぐ為にバイトをしようと思っています。 ただ、最近ではゲーム会社にも興味を持ち、幾つかの会社の募集要項の中には3DCG経験不問、アニメーション制作に経験した人を欲しがる職種もありました。私は大学時代に共同ですがアニメーション制作もし、卒業研究ではレイアウト、作画、演出、キャラデザ、色彩設計も勤めました。 この経験を生かせる職種がある事に凄く魅力を感じましたが、ゲーム会社の就職に必要なデッサ力は大学入試の為に一年半頑張った経験のみで5,6年のブランクもあり、一応大学のカリキュラムに3DCGソフトに触れる機会はあったものの本当に触れるだけ。実際に作品らしい作品を作った事はありません。 以前にもゲーム会社の中途に関して質問させて頂きましたが、本当に会社に入るのならば直ぐにでもCGを覚えるべきと回答されました。 もしも、ゲーム会社でCG経験不問の職種に応募するとしたら、CGとデッサンのどちらを優先して力をつけるべきですか?仮にこの道を進むとして、今の仕事と両立は不可能なので、年齢の事も考えて直ぐに辞めてCGやデッサンの経験を積むべきですか? また、再就職先を制作会社の仕上げに中途で入る場合、2、3年ほど今の会社で働いた後に引越し資金+生活費何ヶ月か分を稼ぎたいのでパートをするつもりですが、どのくらい離職期間があると採用に不利になりますか? 仕上げの仕事自体は全く苦でありません。今の仕事も薄給である事以外は不満もありません。 でも、東京の制作会社で働く事も憧れている反面、収入や福利厚生、待遇の事を考えるとゲーム会社にも魅力を感じます。 他にも、いっそどちらも諦めてパートから社員登用のある仕事を頑張って社員になる事を目指すか。 今の所、この三つを考えています。最初から転職する気だったのですが、いざ社会に出て働いてみると自分が如何に社会に対して無知で能天気だったのかを実感し、将来に不安を覚えます。 同じアニメータの方で転職した方、そのまま仕事を続けている方。 どんな事を考えて今の道を進んだのか、アドバイスも踏まえつつ教えてくれると嬉しいです 甘口、辛口コメントも受け止めるつもりです。どうかお願いします。
ラインドタッチもできませんがit系のバイトとかってありますか?
すが本当ですか?? 全てが全て信用出来ません。 研修期間も6ヶ月ぐらいあった方が助かりますし中年或いは年配者ばかりな職 場よりかは若い人材が多いところが馴染みやすいです。 あと一年中求人出す企業もブラック企業だとありますがこれもまた本当ですか?? 特にタクシーやバス運転手の募集は年間通じて出ていますよね。 本当のところどうなのでしょうかね。
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