専門経由でお目当ての職種に就ける人の多くは入学前に自力で一定レベルに達している人が多い印象です 現在のCGはその気があれば無料で本格的な制作環境が整うので、本気でその職を目指しているような人がこれらのソフトを触っていないなどということは考え難いです 実際に触ってみてガッツリハマって作品などを作っている人が、自分の制作環境に限界を感じて潤沢な制作環境を求めて専門に行く感じで、はじめてそのような職に辿り着く感じでしょう つまり最初から卒業制作を作りに行く感じで行く人だけが目的を果たす感じで それ以外の人はなんとなく過ごして終わる感じです なので高3の現時点でCG制作スキルが無いのであれば、大学に進みより広く総合的な知識をつけ、CGは大学の4年間で独学でマスターし専門卒の単機能な人よりも魅力的な人材を目指すのがよい気がします
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