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3D、CG等に携わっている方に質問です 現在転職活動中です。3DやCGに興味があり、未経験者でも採用可の企業に応募…

3D、CG等に携わっている方に質問です 現在転職活動中です。3DやCGに興味があり、未経験者でも採用可の企業に応募しました。その企業は研修(blenderの通信教育)を受けながら契約社員として、オペレーター等接客業の仕事を行うというかたちでした。研修終了後3D、CG分野の仕事を紹介する派遣会社です。 転職サイトのホームページには正社員雇用とありましたが、その会社で正社員として働くには研修の講師としてしか採用をとっておらず、研修終了後の人は基本的にフリーランスとして仕事を探す形になるそうです。 異業種で未経験者が挑戦するにはハードルが高い業界だと思いますが、こういう企業で経験を積んで働いていくことは可能なのでしょうか? また、こういう業界はblenderよりMayaの方が主流だと聞きます。知識不足で分からないところが多いのですが、詳しい方がいらっしゃいましたら、どのようにこの業界に入ったか、また、こちらの企業に対する感想、印象をお答えいただけますと助かります。

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ID非公開さん

回答(6件)

  • ベストアンサー

    実際にゲーム会社でCGデザイナーとして働いている者です 未経験可についてですがこれは業界経験が無い人を指してるものであり CG未経験の方を募集している訳ではありません そしてCGデザイナーの派遣さんは即戦力を求められます 普通の中途採用より厳しめといっても過言ではありません なので業界未経験がCGデザイナーとして派遣されることはほぼ無いと思います フリーランスとして探すというのもよくわかりませんね 派遣会社に契約社員として入っているのであれば派遣扱いではないのでしょうか? 通信でblenderを学ぶという話ですが恐らくネットに転がっているblenderのチュートリアル動画をこなすだけな気がします それならそこに勤める必要はありません そして仰有る通り業界では9.5割はMayaです blenderを使っている会社はほぼありません blenderでも就活は出来ますが相当出来のいい作品が無いと相手にもされません なので最短でCG業界に入りたければ デジハリもしくは専門学校の夜間コースに働きながら通うがいいと思います (デジハリは国から補助が出るみたいですよ)通っている最中はMayaも無料で使えます 出来るなら実家から通えると尚良し 最後に、社会人が学校に通いながらCGデザイナーを目指すのは修羅の道です 休日もほぼ無しポートフォリオを常に作りながらの生活になりますのでよ〜く考えてからお決めになってください 他に気になる事があれば返信下さい (ちなみに私も接客業から自分のお金で専門に行ってCGデザイナーになりましたよ

    3人が参考になると回答しました

  • 現役CGアニメイターです。 3Dアニメ業界でもblenderを使っての作業はほとんどありません。たまーにVTuberのダンスのアニメ作って欲しいと依頼が来てその依頼先がblenderで作ってくれと言うことはごく稀にありますがほとんどはmayaが主体ですね、別のソフトを使う事も多々ありますがblenderは他の3Dソフトより使い勝手が悪いため使う事はありませんそのためCGアニメ会社でもblenderができると言って就職できるかと言ったら限りなく低いと思います。ですがゲーム会社入るよりかはハードル低いと私は思います。 そもそもCG業界ほとんどがmayaを主体に活動してるのに全く使われていないblenderを使って勉強してもblender1本だと就職先はものすごく限られてくるというのは、CGかじってる人からするとすぐに気がつく事だと思います。単にその会社がmayaを買うお金が無いだけか、接客業の人が欲しく適当に嘘をついているかにしか思えません。 なのであまりオススメしません。 最後に私は専門学校に通って3Dの勉強をしてアニメの3D会社に入りました。

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    1人が参考になると回答しました

  • >3D、CG等に携わっている方 ってのは、基本的に創作家、つまり画家と似たようなもん(CGだと写真や滋賀の素養も必要だが)。 画家が会社に雇われるってのは違和感を感じないだろうか? 出来る奴なら、相手から「是非作品を売ってくれ」と言ってくるだろう、しかし出来の悪い奴なんていくら頑張ったところでゴミしか作れないわけで。 紹介されるとしても単なる作業者としての手しか期待されないだろう、その程度の人材ならいくらでもいるので正社員登用なんてメリットが少ない(会社にとって)。

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    1人が参考になると回答しました

  • 怪しすぎます。 そんな研修で一人前になるのはまず無理。

    1人が参考になると回答しました

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