さっきのデッサンの子かな…? cgは大きく分けて3業界、3〜5職種くらいに分けられます。それぞれ棲み分けがあるし、業界によって同じ職でも全く仕事内容が違う事があるので注意してください ここでは主に3DCGの話をします vfx系 実写ベースに合成して仕上げる。シミュレーションで映像を作る。例:映画CGや、CMのCGなど。モーショングラフィック。 ハリウッド映画のメイキングとか見るとイメージつきやすいかな? アニメ系(+遊戯機(パチンコ)系) キャラクターを動かしてアニメを作る。 セルアニメでも背景が3Dにしてあることもある。 水面をキラキラさせたり、マズルフラッシュ入れたりも広義的にはcgデザイナーかも 例:アイドルアニメのダンスシーン、進撃の巨人の背景、新エヴァのカメラがたくさん動くシーンの下絵、エフェクト、コンポジット(撮影)など ゲーム系 3Dのゲーム想像していただければ。 あれの見た目的なところ全部です。 モデラー ・キャラクターや背景、小物などをポリゴンで用意します。会社によってはテクスチャはテクスチャ専門の人が書いたり、モデラーが描いたりまちまちです。人物とそれ以外で棲み分けしてることが多いです リガー ・モーションをつけやすい様にキャラクターなどにコントローラーを付けます。モデラーやモーションが兼任していることも多いです。 モーション ・キャラクターやカメラに動きをつけます ゼロから作るだけではなく、モーションキャプチャで取ったモーションの調整をする場合もあります エフェクト ・マズルフラッシュや発光、火花、剣線などをつけます。映像系の業界ではシミュレーション系も含まれます。橋を壊したり…… 映像系とゲーム系でかなり内容変わります コンポジター(映像系業界) ・影、固有色(肌の色のベタとか)などを合成していい感じの画面に仕上げる人 ベテランは全部できる人もいますが、新卒は大抵、まずどれか一つから始める形になると思います やっている二次創作がmmd系ならアニメやゲームが視野に入ると思うし、サブカルmv系ならフリーランスで仕事募るか、モーグラ系の映像会社もいいと思う
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