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あるゲーム会社のグラフィックデザイナーの長期インターンに応募しようとしたところ、プロダクトデザインの作品2点載せたポートフォリオの提出が必須となっておりました。けれど、私が制作したプロダクトデザインの作品が、お菓子のパッケージデザインの作品一点のみで、もう一つ追加で作る必要があります。 これから自主制作で作る際、仕事内容を見たところ、新規事業でグッズも自社制作することになったと書いてあったので、その会社の作品のグッズを想定して作っていいのでしょうか? ただ、自分が1番やりたい仕事は2Dデザイナー(イラスト)の方で、グラフィックデザイナーもやりたいけれどその企業でやりたい優先順位としてはイラストの方が上なのでどうするべきか悩んでいます。 しかし2Dデザイナーのアルバイトはあっても、平日週5出勤することが必須で、学生である身としては不可能です。 2Dデザイナーのインターンを探してみても、デザイナー職のインターンを行っているのは総じてグラフィックデザイナーのみでした。 第一志望の企業なので、是非インターンを募集してるならば行きたいけれど、こういう場合どうするのが正解なのでしょうか? やはり経験を積むという点からも採用されるかどうかわかりませんが、グラフィックデザイナーのインターンに応募した方がいいのでしょうか?
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それはつまり2Dデザイン、イラストレーターの社員採用は間に合ってます、ということでは? 経験を積む?なんでタダメシ食わせなきゃいけない?将来イラストレーターになる奴に わざわざプロとしてのグラフィックデザイン仕事を教えちゃうほどヒマでお人好しな会社なん? ちなみにプロダクトデザインは広義の意味では量産品 という意味で、立体物に限らない、とも言えます。解釈次第、モノ次第。 そもそもグラフィックデザイナーにプロダクトデザインをやれってのがちょっと変化球気味に感じます。 これね、なんで どうしたらいいか会社に電話して聞かないのかわからない。 募集要綱に、一切、質問等は受け付けない、とでも書いてあります?
自分が「何を」したいのか考えた方が良いでしょう。 「ゲームの絵を描きたくて」憧れの企業に入りたいんですよね? 憧れの企業に入るのが目的では無いはずです。 全く違う職種で採用されても満足出来ないでしょう。 単純に「会社のファン」で、どんな職種でも構わないなら グラフィックデザイナーでも清掃員でも入社すれば良いですが ゲームを作りたいならゲームを作れるポジション限定で探すべきです。 ちなみにグラフィックデザイナーで入って2Dデザイナーに転属とか そういう事は基本的には無理ですよ。無理を覆してそれが出来る実力なら 最初から2Dで受かってるハズなので。グラデが必要な部署に迷惑も掛かります。 あと「2Dデザイナー(イラスト)」って書いてますが イラストだけ描く仕事って基本的には無いですよ。プロジェクトの初期に キャラデザで描く事があるくらいです。ソシャゲ屋なら別ですがイラストは 外部フリーランスに頼む事が多いです。 経験を積むと言っても、希望職種と関係無い経験は意味ないですよ。
その方が良いでしょうね。相性もわかるし。
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