教えて!しごとの先生
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春からコンピュータ系の専門学校のゲームクリエーターのコースへ通う予定なのですが、入学まで、何をやっとけばいいでしょうか。

春からコンピュータ系の専門学校のゲームクリエーターのコースへ通う予定なのですが、入学まで、何をやっとけばいいでしょうか。正直今やれてる事は、タイピング練習くらいしか出来てません。 他には数学の勉強や英語など、苦手なのでやっとくべきだと、思うのですが、具体的に何をすれば良いかわからずしていません。 他にも出来ることがあれば教えてください。

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知恵袋ユーザーさん

回答(2件)

  • ベストアンサー

    >数学の勉強や英語など 参考書を買います このようなものがすぐに理解できればいいです その5 反射ベクトルと壁ずりベクトル http://marupeke296.com/COL_Basic_No5_WallVector.html 反射ベクトルを求める - Qiita https://qiita.com/edo_m18/items/b145f2f5d2d05f0f29c9 このようなものもありますが、学校でやるなら予習する必要はないです クォータニオン (Quaternion) を総整理! ~ 三次元物体の回転と姿勢を鮮やかに扱う ~ - Qiita https://qiita.com/drken/items/0639cf34cce14e8d58a5 Quaternion を完全に理解した | VirtualCast Blog https://virtualcast.jp/blog/2019/11/quaternion/ Quaternion 構造体 (System.Numerics) | Microsoft Docs https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.numerics.quaternion?view=net-5.0

  • プログラミング ●最新版-12歳からはじめる-ゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 https://www.amazon.co.jp/dp/4899775067 ゲームの仕組み ●ゲームのアルゴリズム-改訂版-思考ルーチンと物理シミュレーション https://www.amazon.co.jp/dp/4797359250 ゲームに関連する情報工学や数学 ●ゲームを動かす技術と発想 R https://www.amazon.co.jp/dp/486246467X

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