とりあえず、アニメや映像方面のCGデザイナーとして仕事をしている経験から言いますと、 それは全て貴方次第です。 専門学校に行こうが行くまいが、上手くいく人は上手くいくし、 駄目な人は、どんな進路を選んでも駄目なので。 幸い、中学3年で始めていると言うのなら時間はありますから、こう考えを変えてください。 高校卒業後、専門学校に行こうと考えるのではなく、高校卒業後に就職するっと。 実際に就職するかどうかは置いておいても、ソレくらいのつもりでやれって事です。 貴方が本当に本気なら、あと3年時間を使うだけでも、それなりの形になる筈ですし、 それなりの能力になったのなら、実際に就職しても良いし、 専門学校なり大学に行っても良いかと思います。 何年も先の進路を考えるより、自分が今出来ることを優先して下さい。 進路というのは、自分に何が足りないのか、何が必要になるのか、そうした事を明確にして、その結果として選ぶものです。 ですから、何にも身に付いていない今の状態で選べるものでは無いので、 何にしてもまず手を付けていく事が大切になります それと、何をやるかにもよりますけれど、ソフトに関して今はそれほど気にする必要はありません。 モデリングやアニメーション付は、一旦しっかりと身につけば、どのソフトでも応用が効きます。 貴方が就職する頃には、使われているソフトは変わっているかも知れませんし、 業界自体にも大きな変化があるでしょう。 大切な事は、その変化に対応できるだけの能力を身に付けていくという事です。 それは、自分が経験して身に付けていく以外の方法はないので、何を使うかで悩む必要はなく、何を作るかで悩みましょう。 まあ、個人的に言うのなら、アルバイトして金を貯めるのなら、 その金で専門学校へ行くより、CGは独学で良いから、美大の予備校を並行した方が良いとは思いますかね。
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自分はどんな仕事をしたいかもう少し深く考えておくといいと思います。 それは「新しい美やカッコよさを創り出し、新しい魅力的を生み出す クリエイター」なのか。 そうしたクリエイターの生み出したイメージをもらい「ただただCG画像 を生産するオペレーター」なのか。 「CGデザイナー」という言葉はこれら両極の仕事がごっちゃに入っている 曖昧な言葉です。自分が「やりたいことは何なのか」を考えてください。 「○○デザイナーになる」とかから考えると多くは失敗します。 正直CGツールなんてどんどん新しいものが出て来るし質問者さんが社会 に出るころに何がメインストリームになっているかなんて知れたものでは ありません。 独自の作品作りをバンバンしているならともかく、ただ使い方を学んで いるだけならあまり意味ないなあと思います。 進学、進路とは将来の大きな目標に繋がるものです。 つまり「学校を終えたら自分はどこで、どういう仕事をしたいのか」。 そうしたゴールイメージがないと、どの進路が適切なのかは言えません。 ご検討ください。
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