解決済み
アニメの制作進行になりたいと思っています。 私は今、高校一年生で春から二年生になろうとしています。私はアニメが大好きで大好きで大好きで..... SHIROBAKOというアニメをみて アニメに携わる仕事がしたい!と思いました。 なりたいのは制作進行です。私は絵がとっても下手くそで、友達にも馬鹿にされる ほどです。 本当はCGクリエイターになりたい思っていましたが、やはりCGクリエイターも絵心がないと だめらしく、そう考えたら自分は何ができるだろうと考えました。 制作進行は絵がうまくなくてもなれると聞いて、なりたいと思いました。 制作進行はとっても辛いく、苦しい職だということは知っています。 ですが、どうしてもアニメの仕事に就きたくて・・・ そこで質問なのですが、制作進行になるにはどのような大学に進学すればよいのでしょうか? 例えば、情報系の大学から制作進行になるということは可能なのでしょうか? 是非是非、教えてくださると嬉しいです。
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可能ならば、 今敏監督の「妄想代理人」の「まろみまどろみ」(10話だったかな?)を観てください。 制作進行の仕事がよく分かります。 学部学科はそれほど関係無いと思いますが、美大のデザイン科なども有りかな? 情報処理も色々だけど、プログラミングは今時の機器にはあまり必要ないかな。
はっきり言って考え方、質問内容全てにおいてダメです。 ダメな例の典型的内容そのものです。それ以外の何物でもありませんね。 なぜ3Dデザイナーになるのに絵が下手だから途端に諦めるんでしょうかね?まだ高校1年なんですよね。そんなになりたきゃ今から絵の勉強でもすればいいじゃないですか。別に2Dデザイナーのようにビジュアルとして絵がうまく描ける必要はないんですよ。3Dが作れりゃいいんですよ。3Dやってる人もね、絵が描けない人だっていっぱいいますよ。そもそも仕事として絵を描くことがないんだから別に描けなくていいんですよ。 基本的に3Dデザイナーが言う絵心っていうのは、画面に対する理解度とか空間把握能力とかそういうことです。そういうのを身に着けるためには実際絵を描いてデッサンをするのが一番効率がよくてかつ第三者にその能力を提示できるから皆勉強するんですよ。言ってる意味わかりますか? その程度の画力なんて2年程度絵を描けば身に付きますよ。今から頑張れば高校卒業するくらいには身についてるんですよ。その後美大でも専門でも行ったら更に絵の勉強もできるし3Dソフトだってさわれるんですよ。 絵が上手い人は、もとからずっと描いていたから上手いんですよ。必然的なごくごく当然の結果じゃないですか。 絶望的に絵が下手くそだってわかってるんだったらその分練習すりゃいいじゃないですか。別に今絵が下手だからという理由で縄で吊るされるわけでもないんですよね?だったらやりゃいいじゃないですか。いくらでも時間があるんだから。 それくらいのささやかな努力さえできないっていうのは結局のところたいしてなりたいと思ってないんですよ。少なくとも仕事として考えていないわけですよ。ただ消費者としてアニメに触れていたいだけなんですよ。 アニメが好きで好きでって言ってますよね。 その気持ちはわかりますよ。僕だってそういう思いを引きずって業界に入ったわけですからね。でもね、まぁいたるところで言われてますけどアニメを観るのとアニメを作るのってまぁ全然違いますよ。 どんくらい違うかっていうと、人が作った飯をただで食って旨いとか不味いとか言うのと、人のために飯つくって好き勝手旨いとか不味いとか言われるのと同じことですよ。 ものを作るってそういうことですよ。 で、絵が上手くないから進行になりたいわけですよね? まぁほとんど誰しもがたどり着く答えですよ。そうやって業界にはいって誰しもが辞めていきますよ。 以前のあなたの質問に何人かの業界関係者が答えてますよね。自分もその一人ですけど、わざわざ業界関係者が、どこの誰かもしらない、お子様のためにけして少なくない時間を割いて、いろいろ考えて答えてくれてるわけですよ。答えたところで何一つ利益もないのに。 でそれに対して礼の一つもないじゃないですか。あなたが憧れてやまない業界の人たちがあなたのために答えてくれてるんですよ?それってとても感謝できることじゃないですかね?僕だったらとても感動しますけどね。 制作進行はとっても辛く、苦しい職だということは知っています、とか言ってますがこれも知ってるんじゃなくて、こういったところの人たちが教えてくれたんじゃないんですか?あなたに一つ知恵を授けてくれたんですよね?じゃあ尚更彼らにお礼の一つくらい言わなきゃいけないんじゃないですかね? まぁ答えてるのはそれぞれの人の善意で勝手に答えてるわけでなんで別にいいですけどね。少なくとも礼の一つも言えない進行だったら自分は蹴っ飛ばしますよ。蹴っ飛ばしたうえで、担当変えてもらいますよ。専門的な技術がないぶん、そういう基本的なところが大切なんですよ、進行って。 進行もデザイナーも大変なんですよ。大変さの質が違うだけなんですよ。 ただの進行になるだけだったらどこの大学でてもなれますよ。こんなもんもいくらでも同じような質問と回答があるじゃないですか。そもそもなんでそんなこと考えるんですかね?そんなのどの宝くじ売り場に行けば当たりますかねって聞いてるようなもんですよ。 はっきり言って大学生になっても今の考えに毛が生えた程度の成長しかしなかったら、進行だろうがデザイナーだろうが万が一なれたとしても半年以内に辞めるんじゃないですかね。 好き勝手書かせてもらいましたけど、それくらいデザイナーのことも進行のことも馬鹿にしてるような質問内容だと思いますかね。
なるほど:1
制作進行は、板挟みの職種なので何かと大変です。 スケジュールを管理し、原画を運び、各セクションと打ち合わせを行うのが主な仕事です。 制作進行は、学歴不問の学部不問です。 最近は大卒が増加しているとおもいます。 アニメ関連はどの職種も大変ですが、制作進行は雑務などもこなすので、まぁその中でも大変だと思います。 スケジュールが遅れれば、制作進行の責任になりますし、なんだかんだで責任が重いポストだと思います。 二徹とかは割と当たり前ですし、会社から帰れない事も割と普通です。 また大卒でも元請けに行けないと手取り11〜14万前後で、休みもまぁありません。 女性の制作進行は多分少ないとおもいます。あまり聞かないので。 結構激務なんで、アニメーターなどには居ても制作進行には何故か少数なイメージです。 就職に際しては大卒が不利になることはなく、必須資格として自動車免許が必要です。 アニメが好きというだけでは、正直長続きしないと思います。 何かを成し遂げてやるということや、無給無休でも頑張れることが条件でしょうか? まだ高校1年生ですから、就職までに色々他の職にも興味を持つのもいいと思いますよ。 絵なんて、書けばうまくなりますし、大学まで行くなら後6年も練習する期間があります。諦めるには早すぎる決断だと思いますけどね。 またSIROBAKOというアニメを受け、知恵袋でも制作進行のことについての質問が増えましたが、現実とアニメはかけ離れています。 あの感じを思い描いているとしたら、一日でイメージが崩れることになると思います。
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