解決済み
将来ゲーム会社の就職を希望しているのですが、GMARCHに行って独学でCGを学ぶか、立命館大学の映像学部に進学するのかどちらがいいでしょうか。
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有名美大に行った方が良いとは思うが。 狙ってる大学の就職実績を見て判断すれば良い。ゲーム関連を教える大学そんなに多くなくて、その中で偏差値のある大学で映像学部は通常の大学としてはCGよりだとは思うが、良いのか悪いのかまではわからない。就職実績に載ってる会社に満足できるかどうかしだいじゃない?どっちにいくにせよ独学は必要だとは思う。純粋にゲーム向け学科というわけでもないしね。 ただ、CGデザイナーやサウンドクリエーターを社員として雇う会社は、CGデザイナーの部署・サウンドの部署を持つことが多い。昇進などはその部署の中で行われる。いずれ昇進して管理職になる。そうなるとCGモデルや映像以外の部下の絵の良し悪しも判断しなきゃいけない。大学生の就活生の能力も見極める必要がでてくる。そうするとやっぱり画力や美的センスが必要になってくる。もちろんCGモデルであってもそれらのスキルは有用だし。在学中に美大生に負けない画力やセンスをどうやって養うかは考えて無いといけないかも。
立命館大学の映像学部がいいと思います。
ゲーム会社は、学歴ではなく「仕事が本当にできるか」なので… 営業ならGMARCHでも。 プログラミングなら専門学校のゲーム課で、いくつか試作品を作る。 デザインなら専門または美大のCG科。自分の作品を作りポートフォリオを3年かけてたくさん作る
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