フリーランスでゲームデザイナーをやっているものです コンシューマーとソシャゲ両方の開発をしましたが、今現在だとコンシューマー系の開発に優秀な人材が集まってる気がします ちょっと前まではソシャゲ系の会社がお金を積んでそれなりに囲っていたのですが、正直ソシャゲ開発はクリエイティブ差の欠片もない世界なので出来る人ほどコンシューマーに戻っていった気がします 今は大型のコンシューマーゲーム開発が多く待遇も良いのでソシャゲの開発をやるメリットがなくなったのもあるかなと思います ソシャゲ開発は簡単に出世が出来て20代で大したことが出来なくてもディレクターとかになれたりするのでそう言うのを欲する人には最適なんですけど、何分遊びではなくサービスを作る業界なのでクリエイター気質の人にはとことん面白くない業界なのかなと思います
なるほど:1
OSとかの開発からPC, ゲーム機, スマホの開発をやってきましたが、優秀とは評価基準が必要です。 例えばお金を稼ぐとか開発スピードならスマホですが、ハードウェアの性能を最大限引き出すとかはゲーム機です。PCでは「なるべく広範囲なPC環境で問題なく動かす」といった能力が必要です。 基本的には(日本では)ゲーム機は市場が小さいのに希望者が多い、つまり競争が最も激しいのでそういう意味では優秀かもしれません。一人一人の担当分野が小さいですし。
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