『検索で見るゲーム業界就職』の『Q025:ゲーム会社に就職するには専門学校と大学どっちがいい?』のCEDECの2019年度のデータに職種別最終学歴がある https://kensakudemiru.web.fc2.com/Comic05_008.html 専門が41.2%で、大卒47.0%修士4.1%で計51.1%でやや大卒が多い。 ゲーム業界って、最初はゲームの専門学校って無かったから、働いている人はほぼ美大から入った人で、オーナーも美大出の人がいたりするので、選考に当たる人がデッサン力を厳しく見る人が多い。デッサン力は鍛えて置いた方が良い。 とりあえず、どちらが有利かはわからないが、リアルよりで歴史上の人物をかっこよく書かなきゃいけない会社も視野に入れたいってなるかもしれないし、選択の幅は多いほどいいから、美術予備校に通って鍛えておいた方が良いと思う。 ということでまだ高校1年ならまず美大を考えて精進して、高校3年で専門いくか美大いくか色んな状況を踏まえて決めればいいと思う。 藝大とか東大に入るより難しい言われてるけど、あそこに入れる人の画力とか化け物級だと思う。そうそう同レベルが巷にいるとは思われん。藝大やムサタマに入れたらかなり目的に近づけると思う。 (※ゲームの専門学校ができるのは実は結構遅い。それまでは、いても情報や多種の専門学校などゲームとは無関係の学校からの人だった。市場が儲かるとなった時にそれらの専門学校がゲームの専門学校に転身した感じ。ゲーム会社の作った専門学校って今はほとんど残ってないんじゃないかな)
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実際は専門出身でも、デザインや絵が上手い人は腐るほどいますが、 同等レベルなら美大優先する会社もあります。 ただ、そんなの影響しない程に、スキル、デザイン力を身につければ、全く関係ないと言っても良いでしょう。
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