教えて!しごとの先生
教えて!しごとの先生
  • 解決済み

ゲーム開発を意識したモデリングについて 独学で3DCGモデリングをしております。ツールはMayaとPhotosho…

ゲーム開発を意識したモデリングについて 独学で3DCGモデリングをしております。ツールはMayaとPhotoshopを使っています。ゲーム開発会社へ背景モデラーとしての就職を希望しており、ポートフォリオ用にゲームを意識した背景モデルの作成をしたいと考えております。 【質問1】 今現在認識しているゲーム用モデル作成のポイントは以下です。 ・ポリゴン数を節約する。 ・テクスチャはPhotoshopで手描きで色塗りする (写真を使わない)、もしくはSubstancePainterを使う。 ・ゲームエンジンでレンダリングする。 上記で挙げたポイントは正しいですか? 誤っておりましたらご指摘・ご助言をいただきたいです。 【質問2】 上記で挙げたポイント以外で気にすべき要点を教えていただきたいです。 以上です。よろしくお願いいたします。

続きを読む

468閲覧

回答(2件)

  • ベストアンサー

    テクスチャサイズを小さくするとかも意識しても良いのかなと思います。 背景モデラーならゲームエンジンでのライティングやシェーダーなんかもガッツリ触れるとポイント喜ばれるのでそういうのも出来るならアピールした方が良いですよ。

  • ゲーム会社のディレクターです 質問に対する直接的な回答じゃないところから話をはじめてすみませんが、目的は就職することでしょうか、それとも背景モデラーで食っていくことでしょうか。 就職することが目的の場合は、背景以外のいろんなものもモデリングできて、出来ればキャラのモーションとかも一通りできると良いと思います。 背景モデラーで食っていく場合は、ゲーム業界専門の派遣会社と契約する、という働き方も視野に入れると良いと思います。 「背景モデラー&社員として就職する」となると、そういう人を雇う会社は背景モデラーがやる仕事がたくさんある会社、ということになり、そんなのはかなりの大手だけです。つまり、難易度が凄く跳ね上がります。 その場合は、モデリングの他に、ライティングとかシェーダー周りにも強みがを見せられるようなポートフォリオがよいと思いますよ。

    続きを読む

< 質問に関する求人 >

モデル(東京都)

この条件の求人をもっと見る

< 質問に関する求人 >

ゲーム開発(東京都)

求人の検索結果を見る

もっと見る

この質問と関連する質問

    < いつもと違うしごとも見てみませんか? >

    覆面調査に関する求人(東京都)

    この条件の求人をもっと見る

    Q&A閲覧数ランキング

    カテゴリ: 転職

    転職エージェント求人数ランキング

    • 1

      続きを見る

    • 2

      続きを見る

    • 3

      続きを見る

    あわせて読みたい
    スタンバイプラスロゴ

    他の質問を探す

    答えが見つからない場合は、質問してみよう!

    Yahoo!知恵袋で質問をする

    ※Yahoo! JAPAN IDが必要です

    スタンバイ アプリでカンタン あなたにあった仕事見つかる