元ゲーム会社勤務です。 まず一般的なゲーム開発会社において、「デバッカー」「シナリオライター」という専門の職種はほぼ存在しません。(デバッグ専門会社は存在して、そちらにはデバッカーの採用があります。) ではどんな職種が質問者様のやりたいことに当てはまるかというと、ゲームプランナーという職種です。(会社によっては「企画」「ゲームデザイナー」と呼ばれます)これはゲームの企画立案、世界観設定、シナリオ制作、ゲームの仕様作成と各部署への発注、デバッグ管理などなど、ゲーム制作のリーダー的職種であり雑用でもあります。 上記のようにデザイナーやサウンド、プログラムのような専門技術職以外の作業をすべて担うため、いちいちシナリオだのデバッグだの専門で雇うのはコスパが悪く、「プランナー」として横断的に様々な仕事をこなすのです。 ちなみにノベルゲームのようなシナリオボリュームが重いゲームだけしか作らない会社なら「シナリオライター」という専門職が存在します。(要はエロゲーメーカーです) 現状世の中に「ゲームシナリオライター」として認識されている有名クリエイターも、プランナー出身がほとんどだと思います。プランナーの仕事をこなす中で、シナリオ制作で頭角を現し、評価されて、最終的にシナリオの仕事ばかり来るようになった人たちです。 ゲームシナリオは、単に良い物語を書ければ良いというわけではなく、ゲーム性(遊びの部分)と密接に絡み合ったストーリーを考案しなくてはいけないため、ゲームのこともよく知っている必要があります。その点でも、まずプランナーとしてキャリアを積んでいく中で、シナリオライターを目指していく、という道をオススメします。 デバッカーになりたい場合は先述したデバッグ会社を受けることをオススメします。 で、遅ればせながら本題ですが、まずこれらのクリエイターに資格などは一切必要ありませんし役に立ちませんし、もちろん就活で有利になることもありません。 学歴に関してもそうです。4年制大学を卒業していないと採用されないなんてこともほぼありません。ほぼと書いたのは、プランナー職は専門技術職ではないため、ある程度の学歴フィルターを設定している会社も中にはあるかもしれないという感じです。ただ、自分の元同僚プランナーたちは、大卒もいれば専門卒もいましたし、専攻もバラバラでしたので、体感として学歴は全く関係ないです。採用にあたっては面接と入社課題を重視します。(一般的にプランナーの入社課題は「自分で考えたゲームの企画書」を提出させます) ただ、バカでも受かるよーという意味ではないのでお気をつけください。 一番大事なのはどんな学校を出たかではなく「あなたが何をしてきたか、何ができるか」です。特にプランナーは、思考力、知識量、コミュニケーション能力を武器に働く職種ですので何かの技術などではなく、人間的な感性の豊かさを持った人が採用活動においては魅力的に映ります。座学も大事ですが、たくさん旅行に行く、たくさん映画を観る、たくさんバイトをしてみるのも良いかもしれません。ゲームと関係ないところにこそアイデアが落ちていたりします。もちろんゲームもたくさんプレイして、何が面白かったのか、何がつまらなかったのが等言語化する訓練をすると後々役に立つでしょう。そうやって人生経験を積んで、「一緒に仕事したい」と思えるユニークな人間を目指してください。 結論といたしましては、「どこに進学しようがあなた次第」ということです。 身も蓋もなくてすみません。 ちなみに高卒で採用しているゲーム会社は聞いたことないのでこの選択肢は除外した方がいいです。 参考の一つにでもなれば幸いです。
ゲームシナリオライターを目指せる私立大学の学校検索結果 36件 https://shingaku.mynavi.jp/zenkoku/search/dt/?wc=1&wcd=13&w=370&ctd1=9 デバッカー、シナリオライターという事でしたら、大学でも専門学校でも良いと思います。一般的(言い方変ですが)な大学だと、それらは学べないかと。ゲーム関連の学科を持っている大学、芸術系で探してみると良いのでは。 カプコン 採用実績校 https://job.rikunabi.com/2021/company/r319100022/employ/ 岩手大学大学院、愛知県立大学大学院、大阪工業大学大学院、大阪大学大学院、大阪府立大学大学院、九州工業大学大学院、九州大学大学院、北九州市立大学大学院、京都造形芸術大学大学院、京都工芸繊維大学大学院、京都産業大学大学院、京都市立芸術大学大学院、京都精華大学大学院、京都大学大学院、慶應義塾大学大学院、神戸大学大学院、静岡大学大学院、信州大学大学院、筑波大学大学院、東京芸術大学大学院、東京大学大学院、東京電機大学大学院、東京工業大学大学院、東京都市大学大学院、徳島大学大学院、豊橋技術科学大学大学院、東京理科大学大学院、名古屋工業大学大学院、東北大学大学院、同志社大学大学院、長岡技術科学大学大学院、奈良先端科学技術大学院大学、同志社大学大学院、長岡技術科学大学大学院、広島大学大学院、北陸先端科学技術大学院大学、北海道大学大学院、明治大学大学院、横浜国立大学大学院、横浜市立大学大学院、立命館大学大学院、龍谷大学大学院、早稲田大学、早稲田大学大学院、和歌山大学大学院、 愛知県立芸術大学、愛知淑徳大学、会津大学大学院、青山学院大学、大阪国際大学、大阪成蹊大学、大阪大学、大阪学院大学、大阪芸術大学、大阪工業大学、大阪市立大学、大阪電気通信大学、大阪府立大学、大谷大学、岡山県立大学、神奈川県立保健福祉大学、神奈川工科大学、神奈川大学、金沢工業大学、金沢美術工芸大学、関西外国語大学、関西大学、関西学院大学、学習院大学、九州工業大学、京都工芸繊維大学、京都産業大学、京都市立芸術大学、京都精華大学、京都造形芸術大学、京都大学、近畿大学、群馬大学、慶應義塾大学、高知工科大学、神戸芸術工科大学、神戸大学、国学院大学、国際基督教大学、国士舘大学、駒澤大学、滋賀大学、静岡文化芸術大学、首都大学東京、尚美学園大学、職業能力開発総合大学校東京校、白百合女子大学、信州大学、上智大学、女子美術大学、成安造形大学、成蹊大学、西南学院大学、洗足学園音楽大学、相愛大学、多摩美術大学、千葉大学、中央大学、筑波大学、帝京大学、電気通信大学、東海大学、東京音楽大学、東京芸術大学、東京造形大学、東京大学、東京工科大学、東京工業大学、東京工芸大学、東京都市大学、東京農工大学、東京理科大学、東洋大学、徳島大学、東北学院大学、東北芸術工科大学、東北大学、同志社大学、名古屋工業大学、名古屋芸術大学、名古屋市立大学、名古屋造形大学、名古屋大学、南山大学、新潟大学、日本大学、一橋大学、兵庫県立大学、広島大学、福岡大学、佛教大学、法政大学、法政大学大学院、北星学園大学、北海道大学、武蔵野美術大学、宮崎大学、明治学院大学、明治大学、山形大学、山梨大学、横浜国立大学、立教大学、立命館アジア太平洋大学、立命館大学、和歌山大学、ロンドン芸術大学、北京航空航天大学、大林大學 阿佐ヶ谷美術専門学校、麻生情報ビジネス専門学校北九州校、ECCコンピュータ専門学校、大阪アミューズメントメディア専門学校、大阪コミュニケーションアート専門学校、大阪市立デザイン教育研究所、大阪情報コンピュータ専門学校、専門学校九州デザイナー学院、神戸電子専門学校、国際電子ビジネス専門学校、静岡産業技術専門学校、東京コミュニケーションアート専門学校、東京スクールオブミュージック専門学校渋谷、東京デザイナー学院、学院、東北電子専門学校、トライデントコンピュータ専門学校、名古屋工学院専門学校、新潟大学大学院、日本工学院専門学校、日本電子専門学校、HAL大阪、HAL東京、HAL名古屋、吉田学園情報ビジネス専門学校、 ワシントン大学、南フロリダ大学、シンガポール国立大学、大連理工大学、大連海事大学、大連交通大学、アミューズメントメディア総合学院、東京ゲームデザイナー学院、バンタンゲームアカデミー、G&Eビジネス、デジタルハリウッド大阪校、Kaywon University of Art & Design、OCA大阪デザイン&IT専門学校、ヒューマンアカデミー秋葉原校
4年制大学ですね。それ以外は全部ダメです。ゲームメーカーの就職実績を調べればわかりますが、まず高卒はほぼいないですし専門学校もごくわずか、殆どが大卒と大学院卒です。 資格については特に必要ありません。今あなたが頑張ることは何よりも受験勉強ですね。その合間に情報収集しましょう。 頑張ってくださいね。
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