解決済み
私は専門学校でゲームプログラミング(PG)を勉強してるんです。 就職作品を制作するところなんですが、 1.就職作品にどんなゲーム作れば良いですか?私はコンシューマゲームを開発してる会社に働きたいんです。 2.あまり時間がないので、Unityでゲームを作ろうと思うんですが、大丈夫ですか?それともDirectXで作れば良いのでしょうか?でもDirectXで自作ライブラリをまだ作ってないんです 3.他のアドバイスがあればお願いします。 よろしくお願いします
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ゲーム会社のディレクターです。 1. 技術力が分かりやすいのは、アクション系やシューティングゲームですね。 2. コンシューマをやりたいのであればUnityは避けた方がいいです。 DirectX あるいはOpenGLベースの方がいいと思います。 一度、希望する会社の中途採用のページを見てみてください。どういうエンジニアを募集しているかがわかるはずです。 3. ゲームの面白さとかオリジナリティは気にしなくていいので、技術レベルをきちんとアピールしましょう。 UnityやUnrealなどのゲームエンジンとアセットを組み合わせて、ちょっとスクリプトをつけてゲームっぽくしただけ、というような、「ゲームエンジンの機能を使って見た目を盛っただけ」の作品は、見た目がよくても評価は厳しいです。
大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 1.今であれば3Dを使った簡単なゲームで良いと思います。 (3Dでテトリス風のゲーム等簡単な物で良いと思います。) 2.技術力を判定する資料ですのでDirectX使用が定番です。 (Android専門の企業等、明確にUnity専門と考えられる場合のみ Unityで良いと思います。) 3.作品自体は簡単なもので良いと思います。 (1Play30秒ほどのゲームで内定した学生が多いと 思います。ただし、3Dかつ物理演算程度は実装 されるのが普通でした。)
なるほど:2
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