> プランナー(企画職)の方らも、学生時代にゲーム作品をプランニングしたり、プロデュースしたりして、それをポートフォリオにするのでしょうか? そうですよ。まあ自分で作ってもいいしそういう人もいますけどね。 専門学校出身で企画で就職できる人は、授業でチーム開発が大抵あるのでそこでリーダーをやってそこそこのものが作れた人くらいです。 逆にその授業でリーダーをやってもプロジェクトを崩壊させたり、リーダーに選ばれず拗ねてフェードアウトとかしてしまったら就職は絶望的です。 大学だったらサークル活動があるので自主的にゲームを作るのは当たり前ですね。 プランニングだけしてる人ってのは私の意見ではダメです。なぜならそれ実現できないでしょってものがほとんどだからです。仕事では、様々な制限・制約を乗り越えて計画を実行しなければならないので、それを踏まえた計画立案能力が必要ですが、それができそうな人は本当に少ないです。例えば、計画通りに夏休みの宿題を終わらせたり、志望校に合格できたって人はあんまりいませんよね。それくらい計画を立てられる人は少ないのです。 夢のゲームを企画しました、という人に対しては「それって作るのに何年・いくらかかってどれくらい売れるの?」っていうのが働いている人の本音だと思いますよ。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n9facf8869e5c https://note.com/piroshi3/n/n966cbb2ffcc3
ポートフォリオって元々デザイナーが自分の画力を示すために作品をカバンやバインダーやケースに入れて持ち歩いてたものを言って、他の職業ではあまり一般的でなかった。画力は見せなきゃ伝わらんしね。なんで他の職業はそういうのが無くて実技試験や課題提出でする事も多かったり。昨今は他の職業でもポートフォリオと呼ぶようになってしまったが。プランナーなら企画書でしょうな。 エントリーシートだったりSPI試験だったり就職試験だったり面接だったり就活で色んな事を試されて決まるから、入りたい会社の就職までの流れなどを調べて対策を練った方がいいんじゃない? 『検索で見るゲーム業界就職』の『Q029:ゲーム会社の入社試験ってどんな感じ?』と『Q059:就職試験の流れを教えて』 https://kensakudemiru.web.fc2.com/Comic06_011.html https://kensakudemiru.web.fc2.com/Comic06_004.html そこにとある会社の採用情報の例が載ってるが、そこに各職種に「〇〇職はポートフォリオを送れ」とか「〇〇職は作品提出を」とか各職種で提出物が違う事がわかる。プランナーは >>■プランナー >>以下の3つのお題から1つ以上選択し、自由な体裁で企画書を作成してください。 >>(A)~新しい玩具商品を考えてくださ~ >>(B)~新しい遊具を考えてくださ~ >>(C)~とは別ルールの新しいゲームを考えてくださ~ となっちょる。手持ち作品じゃなくテーマを与えられて期間内に作るみたいなものもあるから。 「ポートフォリオはもう作ったから大丈夫」とか油断して何も調べてないと就活になって慌てるぞ
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