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ゲーム開発運営の転職について教えてください。今年新卒でソーシャルゲーム会社に開発職プランナーとして就職したのですが、勤務して初めて分かったのですが、実際は既存のゲームの新ストーリーやコラボイベント等の作成業務が主な開発運営プランナーでした。私がやりたい一からの開発業務に携わる事ととはかけ離れており、転職しようにも右往左往が分からず困っています。どうしたらいいのでしょうか?また、転職するとして1年程経験してから辞めた方がいいのでしょうか?そんな新卒でもないボロボロの状態で転職出来るのでしょうか?先輩方は5年程この会社に居るようですが、新しくタイトルを開発する事はなく、上記の様な開発運営が主な仕事だと言われました。 内定時と書面には開発プランナーと聞きましたし書いてあります。騙されたのでしょうか?採用フォームにも運営プランナーなどと分けられておらず、プランナーとしか書かれていませんでした。
年齢は22です。
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ソシャゲは、OS(オペレーションシステム)的なものが 固まっており、基本的に完全新規はほとんどありません。 あったとしても、炎上案件しか存在しないでしょう 新規よりメンテナンスのプロになったほうがいいかなと思います。 ちなみに、OSのようなものと表現したのは ベースのゲームエンジンが全部同じなので 1から作成は存在しないという意味です
新卒でいきなり1から開発するような職種に入れる会社ってそもそもあんまりないんじゃないんでしょうか? 私としてはむしろ新卒なのに既存の開発に関わることなく新開発業務に放り出されたらやばいところなんじゃないかと思いますが… 先輩方は同じ業務を続けていると書かれていますが社内にも少なからず新しく開発をするような部署はあるのではないでしょうか? 既存開発に配属されたとはいえプランナー職であるならまずはそこに行けるように頑張っても良さそうかと またプランナーとして転職して全く違う職種に配属されたりしたら今以上に辛くなります
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