>ゲーム等2次元コンテンツに携わる仕事 >ゲーム制作会社等 まずは貴方の目標をはっきり見据えるところから考えるべきです。 貴方の目標はあまりにもふんわりしています。 二次元コンテンツには漫画・アニメも含まれますし、 ゲームであれば3Dの知識や理解も必要です。 >ゲーム企画の役職 これもいわゆるゲームデザイナーなのか、ゲームプランナーなのか曖昧です。 貴方が目標を定めなければそれに集まる意見もふわっふわになってしまいますよ。 --- その上でゲーム作りがしたいという目標がしっかりあるのであれば ゲームを実際に作ってみましょう。 もちろん販売されているようなゲームをいきなり作り上げるのは不可能ですが、 ゲーム企画の役職を目指すのであれば、 ゲームのデザイン、方向性、必要な人材やリソースを考える必要が出てきます。 単なるゲームのアイディアマンになりたい程度の話であれば 貴方の座る椅子はありません。 桜井政博さんのチャンネルで ゲーム制作チームのほんの一端だけ紹介している動画があります。 ↓ ゲームを作る職種 【チーム運営】 https://www.youtube.com/watch?v=uLOYKbpW5PM 自分がどういう方向を目指していて何が必要かを固めて行くのは重要です。 少なくとも企画屋を目指すのであれば最低限のプログラミング知識であるとか 企画書を用意できねば話になりませんし、 海外チームも含めてプロジェクトを動かすのであれば 最低限英語での意思疎通が出来ねば厳しいことになるでしょう。 --- それ以外にはインディーゲーム制作をして 実績を積み重ねる方法もあります。 また、最近発足した 集英社ゲームクリエイターズCAMPであったり、 https://game-creators.camp/ 講談社ゲームクリエイターズラボのような出版社が 積極的に参入したりしています。 https://creatorslab.kodansha.co.jp/game/ 任天堂プラットフォームの ポータルサイトもあったりします。(個人も登録可能です) Nintendo Developer Portal https://developer.nintendo.com/ja/home もちろん世界的な規模になったSteamで ゲームを販売することを目指してもいいでしょう。 ゲームを作りたいという意志と行動力と技術さえあれば 門戸は開いています。 ふわふわだと門前に立つことも出来ません。 大手ゲーム会社に入るには資格や経歴が役に立つケースも もちろんありますが、貴方がゲームクリエイターになりたいのであれば 何よりもまず「自分の作るゲームはこんなに面白いぞ」と アピールできるゲームを作るため行動しましょう。
資格も経歴も必要ありません。ゲームを作る能力が高い事を示せばよいです。 https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb https://note.com/piroshi3/n/na6b130af4664 結果的には高学歴者やいろんな学校のトップレベルの人しかなれないですが、それは市場規模に比べて「なりたい人」がとても多い人気業界だからです。競争はとても激しいです。 あと基本的に2Dしかできない・やらない人は仕事がほとんどないです。今はほとんど3Dですからね。
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