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ゲーム開発者として有名になるのと、作家として有名になるのではどちらのほうが難しいでしょうか?どちらも、ウィキペディアに書…

ゲーム開発者として有名になるのと、作家として有名になるのではどちらのほうが難しいでしょうか?どちらも、ウィキペディアに書かれるくらい有名になるとします。

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知恵袋ユーザーさん

回答(3件)

  • ベストアンサー

    どのように有名になるか、で大きく変わってくるかと思います。 悪目立ち、悪評という意味で有名になるなら、読まないと理解されない作家より、プレイ動画などで簡単に拡散されやすいゲーム(の開発者)の方が手っ取り早く有名になれるでしょう。 また、リリース前の段階から、どのような宣伝をするかでも、変わってくるでしょう。 もし、目的が作者本人が有名になる事なら、最初から名乗り出て「今度、私〇〇が ゲーム/小説 を作ります」的な方法で、作品そのものより、自分自身を前面に出した宣伝を続ければ、「あ~、〇〇さんて、あの ゲーム/小説 の作者ね。遊んだ/読んだ 事ないけどw」と、名前だけなら、何とでもなるでしょう。 場合によっては、その宣伝の内容がネットミームとして後世に語り継がれるかもしれませんし。 あと、Wikiに載りたいだけなら、自分で書けばいいので、これが最も簡単に達成できる目標でしょうか。 いずれにしても、出役でもない制作者が有名人になるというのは、ジャンルを問わず難しい事です。

  • ゲーム開発社の方が難しいと思います。 作家だと取りあえず一冊でも出せばウィキペディアのページとか出来ますが、ゲーム開発だとリード職で10本、20本開発してもまずウィキペディアとか出来ないですからね。 開発職外のプロデューサーとかならまだウィキペディアが出来る可能性があるかもですね。

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    なるほど:1

  • ゲーム開発者でしょう 普通は一人では造れないので それにゲームですと一本道なシナリオには出来ません (シネマティックノベルなどノベルゲーは除く)

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