とりあえず、アニメのCGだったりゲームのCGだったりの仕事をしている経験から言いますと、 どちらでも良いと思いますよ。 理由としては単純で、アニメーターとCGデザイナーに必要なスキルって互換性があるので、 どちらかを選んだら片方が無理になるって言う種類の事じゃないので、 どちらかで悩む位なら両方やれば良いじゃんって思いますけどもね。 現在中学なら、時間はある訳だから、本当に本気なら大して難しくはないですしね。 まあ、アニメーターだと生活が厳しいとは言われますけれど、 優秀ならそれなりに稼げるようにはなるでしょうし、 CGの方がスタートの待遇は良いんですけど、最大値で言うのなら、そこまで高くなかったりもします。 一番強いのはアナログな画力がしっかりしているCGデザイナーになる事ですよ。 そうすれば、アニメーターの仕事もゲームのCGの仕事もどちらも楽しく稼げます。 但し、優秀な人に限るって感じではありますけどもね。 アニメとゲームのCGなら、アニメの仕事の方が楽しかったかな。 ゲーム方面は分業が進んでるので、断片的な作業になるんですけど、 アニメだと、ここって割り振られたら、その部分の完成まで担当する事が多いので自分の最良でやれる事が多いから。 ただ、何にするにしても言える事ですが、 やりたいと言葉にするだけだとスタートにも立てないので、 実際に手を動かしなさい。の一言です。 パソコンを持ってたり買えるようならBlenderとか無料のCGソフトを使う所から始めれば良いですし、 無いのなら、紙と鉛筆だけで始められるアニメーターの勉強をすれば良いのでは?と思います。 とりあえず、高卒で就職すると言う位を目標に頑張っていくと良いと思います。 それ位のつもりでやっていけば、何かしら形になっていくでしょうから。 やりたいという言葉だけで、何もやらないようなら、何の選択肢も生まれませんから、悩む意味も価値もないです。
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どちらの方が働きやすいのでしょうか? なんて言ってるようじゃ一角の人物にはなれないよ。 >この優柔不断な状態で「トップクラス」を目指し、 >会社に就けるとは私は思えません。なのでどちらか一つに >決め頑張る方がいいのではと思いました。 こんなところで質問してるようじゃ 一つに決めたところでトップクラスはムリだよ。
おそらく会社によるし人によります。 特に人によるという部分は極端です。 全体的には余裕があってホワイト寄りな仕事していてもやる気があって凝り性な人は勝手に自分をドブラックな状況に追いやっていき、仕事を取り上げられるまではデスマーチを続けます。そういう人間がトントン拍子で給料上がりがちです。努力量が目に見えて画面に反映されるので。 まあアニメーターはCG業界的には底辺で似たり寄ったりなんで給料的にはやっぱりゲームですかね。 休日の確保については大なり小なり割り切りがいると思います。
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