アニメ業界とゲーム業界は別業界だから。その業界の傾向は違う。仕事もおそらく違うし。まずはどちらを目指すのか調べて決めてから適進路を探した方が良いと思う。
キャラクターデザインって花形なんですよ。 やりたい人が多く、選ばれた上手い人しか出来ません。 商業アニメのキャラクターデザインはアニメーターがやりますし 企業で作るゲームのキャラクターデザインも、数いるイラストレーターの中でもトップの方にお願いするんです。 業界未経験で趣味の絵しか描いたこと無い人が、ちょっと専門学校に行っただけで キャラクターデザインできるようにはなりません。 質問者さんは 数いる凄腕のアニメーターやイラストレーターを差し置いて 自分が選ばれると本気で思っているのでしょうか? まずはゲーム会社に入れる位の実力が無ければ無理ですから 専門的な美術教育からやり直して 多摩美術大学や武蔵野美術大学などの有名美大に入ってください。
アニメーション作りとゲーム作りは、全く別々の仕事です。 >「アニメやゲームのキャラクターデザイン」 …などと、業界も絞り込めていない様では、転職は確実に失敗します。 「医者か弁護士」と言っているのと同じ。夢見がちな中学生ならともかく、社会人でこの感覚は通常有り得ない。 今のお仕事でもっと経験を積んで、社会常識を身に付けるのが先だと思います。 仮に。万に一つ。 貴方が、業界未経験にも関わらず、アニメにもゲームにも幅広く対応出来る技術とセンスを生まれつき持ち合わせている、と仮定して付け加えます。 アニメーションに関して言えば、〝キャラクターデザイン〟という職種での採用はありません。殆どの場合、絵づくりを統括する責任者がデザインを兼任します。 現場に於いて少なくとも中堅以上の経験値が必要です。専門学校を出たばかりの新人を、いきなりデザイン職につける事はありません。また、デザイン職の為の現場教育…などというお膳立ても無い。 今のお仕事を辞めて、専門学校を卒業して、さらに採用試験を通過して制作現場に加わった後に、10年は修行を覚悟しておかないと。
なるほど:2
ソフトは道具です。道具が使えるのが目的では無く絵が書けるスキルは別に必要。ゲームならガチャを何回も回してくれそうな魅力的な絵が書けることが出来るかどうかです。 好きな絵が書ける能力ではありません。依頼先から注文受けた仕様を元に作れるかどうかです。萌絵は書けるがアメコミ風が書けない劇画タッチも無理とか選り好みする様なら出来ません。 独学では無く美術系の学校に行くなど学問的に勉強した事実が無いと厳しいかも知れません。転職者では27歳までが上限です。しかしこの年齢ではかなり自信がある人だけです。因みに以下は美大予備校生(高校生)の作品です。これ以上書けないと話になりません。 http://www.kikuna-atelier.co.jp/exam/performance/reproduce/past.html
< 質問に関する求人 >
デザイン(東京都)この条件の求人をもっと見る
求人の検索結果を見る
< いつもと違うしごとも見てみませんか? >
覆面調査に関する求人(東京都)この条件の求人をもっと見る