教えて!しごとの先生
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ゲーム会社のエントリーシートの添削をお願い致します。質問は二つございます。

ゲーム会社のエントリーシートの添削をお願い致します。質問は二つございます。1.当社(某有名ゲーム会社)であなたが実現したいことについて教えてください(200文字以内) ~私は幼い頃からゲームや遊びと言うものが大好きで、それを通じて多くの友好関係も築き上げてきました。私はこの素晴らしい文化を世界中に広げ、人々を幸せにしたいと思っております。人が友好関係を築くのに最も効果的な手段は「遊び」であると私は思います。それを世界中に広げ、世界中の人が遊びを通じてお互いに友好関係を築き上げられる平和な世界を作る事で、人々に幸福を与えられると思います。それが私が実現したい事です。 2.上記質問を実現するために、実績や知識を踏まえご自身が貢献できることを教えてください。(400文字以内) ~私は今、韓国の大学に留学しております。その為、日本と韓国の両国の文化に堪能であると自負しております。上で申し上げた、「世界中に広げる」第一歩として、まずは韓国中に貴社の名を知らせ、広げる事に貢献出来ます。韓国のゲーム文化と言うのも十二分にわかっておりますので、どの様なゲームで韓国進出を狙えば良いか等を熟知しております。例えば韓国では、日本と違いPCオンラインゲームが一般的で、アメリカの有名タイトル、League of LegendやWorld of Warcraft等をほとんどの韓国民が毎日のようにプレイしております。この様なゲームを職業にし、生計を立てているプロゲーマーと言う存在もある程です。そこで貴社でも、この様な競技性の高いPCオンラインゲームを開発し韓国に売り出す事で韓国中に名を広げる事が出来ると思います。この他にも私は色々な情報を韓国から直接仕入れる事ができ、韓国進出、果ては世界進出に貢献する事が出来ます。

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回答(4件)

  • ベストアンサー

    根本的にゲーム業界をわかってない。 ・ 「世界中に広げる」第一歩として、まずは韓国中に貴社の名を知らせ、広げる事に貢献出来ます。 → なんで第一歩が韓国なんですか? 普通人口が多いところから攻めるでしょ?人口が5千万しかいない韓国で第一歩を踏み出すメリットは無い。 アメリカやヨーロッパ、普通はここから攻めるでしょ? ・ 韓国のゲーム文化と言うのも十二分にわかっておりますので、どの様なゲームで韓国進出を狙えば良いか等を熟知しております。 → なんで韓国向けにゲームをいちいち開発せにゃならんのだ。どう考えても日本向けもしくはアメリカ向けを韓国向けに作り直すんでしょ?そもそも韓国でどのようなゲームが好まれるかと言うことはあなたに聞くまでも無いことだ。あなたが韓国のゲーム業界にコネがあるというのなら話は別だが、韓国進出にあたってあなたは本当に有益な情報を出せるのか? ・ 例えば韓国では、日本と違いPCオンラインゲームが一般的で、 → では当然あなたがエントリーするのはPCゲームのメーカーなのでしょうね?(有名ゲームメーカーとあるが) まさかコンシューマーゲーム専門の会社にPCゲームを作らせようとは考えていませんよね? ・ League of LegendやWorld of Warcraft等 → 同タイトルを毎日のようにプレイしているのは分かった。 ではそれほど愛されているゲームに割って入れるのか?勝算は? そもそもからして両タイトルともアメリカのゲームだ。韓国を足がかりに世界に進出と考えているのなら韓国が作ったゲームで世界進出を果たしたゲームを例に上げるべきでしょ? ・ そこで貴社でも、この様な競技性の高いPCオンラインゲームを開発し韓国に売り出す事で韓国中に名を広げる事が出来る。 → あなたは最初に「まずは韓国中に貴社の名を知らせ、広げる事に貢献出来ます。」と書いたがその方法が 「競技性の高いPCゲームを作れ」か?つまりあなた自身には競技性の高いPCゲームのアイデアは無いということか? それはつまり、「面白いゲームを作れば売れる。」といっているのと同じ事だが理解しているか? ・ この他にも私は色々な情報を韓国から直接仕入れる事ができ、 → 先にも書いたが大学生のあなたが仕入れる事のできる情報の質などたかが知れている。 もちろん韓国の財界や閣僚にコネでも持っているのなら話は別だか、本当に有益な情報があなたから引き出せるとはとても思えない。 ・ 韓国進出、果ては世界進出に貢献する事が出来ます。 → 先にも書いたが世界に進出するならPCやゲーム機の普及率が高い英語圏が最優先。人口が日本の半分しか無い韓国を足がかりにするメリットは全くない。

  • 「いや、ウチは韓国マーケットには興味ないけど。」って言われたらどうする? 留学程度で、 >日本と韓国の両国の文化に堪能であると自負しております。 って言い切られても困るし。 >~をほとんどの韓国民が毎日のようにプレイしております。 キミの周りの限られたゲーヲタだけでしょ? ま、仮に両国の文化に堪能なら、普通は 「まずは国内マーケットのシェアを上げる方法考えてる?」 ってなことになると思う。

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  • 本格的な回答は誰か他の人がしてくれることを期待して、質問自体に足りない情報を言っとくので、補足入れてくれる? まず、ゲーム会社といってもビジネスモデルは多種多様で、どんな人材を必要としているかは会社によって違う。主にどんな分野のゲームを開発している会社へのエントリーなの? たとえば、韓国のオンラインゲームについて熱く語ってるけど、それでフックするのはオンラインゲームの会社ぐらいで、コンシュマーしか作ってない会社にとっては韓国なんて通貨価値が違いすぎて輸出相手としてはまったく魅力がないんだけど。中国ならウザイほど人口いるから通貨安くても市場として期待できるけど、韓国はアジア圏ではオマケみたいなもんだぞ。 それから、どんな職種にエントリーするの? ゲーム会社では開発職でも大きく分けてプログラム、企画、グラフィックの3分野があるけど、それぞれ求める人材は違うぞ。1の回答なんだけど、たとえばプログラマとしてなら技術があれば意欲的な人に映るけど、企画職なら創作意欲が足らないようにも見える。 少なくとも、この2点ぐらいは書いてくれないと、評価のしようもないと思うぞ。

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  • 誰かはきっと答えてくれるだろうけど、ゲーム会社ならば泉みたいに自らの力で清らかな水が湧き出る人材が欲しいのではないかしら?自信をもって自分の言葉に管理責任を持ってみたらきっと貴方が必要だと思えるわよ。

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