解決済み
自分は今、4年の理工系大学に通っているものです。ちなみに2年生です。 自分の高校は普通科で4年生大学を目指すのが普通でした。 ですが、自分自身あまり勉強は好きではないし、実際、推薦のほうでマーチとよばれる学校に在籍していますが、将来なりたいものも見えず、勉強に集中できず、落ちこぼれていく一方です。親からは「留年をさせてあげるお金もない」と言われました。 話は少し変わりますが自分は小さい時から絵を描くことが好きでした。父も絵を書くのが趣味で、工場で働きながら絵を書き、かなりうまかったのか町の売り場に出していた時、しっかりと売れていました。そんな父親が誇りでもあります。 自分は大学生になるにつれて、ゲームやパチンコ、パチスロの演出、映像の進化はすごいと思いそういう所へ就職したいと思っています。 もちろん大卒でない自分には有名ゲーム会社での就職は無理だとは分かっておりますが、自分はどんなに給料が少なかろうが、どんな小さい会社だろうがやはり自分がやりたい仕事がしたいと思います。 自分はプログラマーやエンジニアなどには興味がなく、自分が好きなものでそういう会社に携われるのは後、CGデザイナーしかないと思いました。 高校の時は専門学校に進むのは恥ずかしいと思っていましたし、学校の先生にも相談もできず、結局周りに流されて今の大学にいる感じです。 親には貧乏暮らしの中、わざわざ大学に出してもらい、途中でやめるというのは本当に申し訳ないと感じています。 両親には話しましたが「やめてもいい」と言われました。また専門学校のことについても「後、2年までだったら大丈夫。どうせ通うなら本当にやりたいことをやりに行きなさい」と言われました。 CGデザイナーなどは学校などの勉強だけではなく、独学が非常に大切だとも聞いております。 ですが、自分はできるだけ多くの知識が学べ、環境もよい専門学校に通いたいと思っています。 そこで質問ですが、オススメのCGデザイナーについて学べる専門学校を教えてください。 ちなみに今は都内に一人暮らしです。東京でいい学校を教えてください。 また、実際にペンをもって絵を書くことについてはそこそこ自身はあるのですが、CGなどは初心者です。 専門学校に通い、そこから独学でもうまくなれるものですか? 最後に親のためにアルバイトをしながら通いたいです。する時間はありますか? 質問まで長くなってしまい申し訳ないです。
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こんにちは、僕は大阪でゲームのCGデザイナーをしてます デザイナーに学歴は関係ありません 僕の会社には中卒で専門学校に入ってCGの勉強してきた子もいますよ 質問者様は元々絵を描くのが好きということですが、絵が描ければ3DCGをするにしてもとても有利です 3DCGといっても単なるツールなんで、筆や鉛筆が、マウス・キーボードに替わるだけです 誰でも練習すれば車に乗れるように、3DCGソフトを覚えること自体は全然難しくありません 頑張ってください! 専門学校ですが僕の周りの印象だとデジタルハリウッドが短期間で学べて、社会人で転職のために通う人も多く 本気の人がたくさんいて実践に近い形の勉強ができると思います デッサン力はどの会社にいくにしても必ず見られるところなので まずデッサンをしてください。これは家でもできます
留年しないで大学卒業、自力で絵スキルは取得、そこでいけるゲーム会社を探す、がベストとは思うが…。 以下で専門で東京でゲーム関連でCGデザイナー関連を探せばよい。 http://www.best-shingaku.net/ 興味があれば勉強できるという考えはなんの根拠もない甘い考えだとは思うが、親御さんが「本人のやりたい事をやらせたい」という考えなら、せめて専門学校として認可されている専修学校にはいったほうがいいと思う。専門士の称号ぐらいはとらないと、4年学費を払わせて高卒とか親がかわいそう。 気をつけといたほうがいいのは、ゲーム会社の新卒募集は前の年の2月くらいには大体はじまる。つまり2年制なら1年の年明けあたりには就活スタートで、CGデザイナーならポトフォリアや課題作品の提出が必要になるし、試験で技能も試される。無スキルな状態から半年ちょっとで採用されるに足る技術と作品を用意する必要がある。半年ぐらいだと授業の進行だけでは基本をひとまわりおさらいが精いっぱいだろうから、かなり独自の勉強努力が必要だよ。大丈夫かい? 小中の会社なら2年明けの就活でもあるかもしれないけど、その状況だとアルバイトとか余裕こいてる暇はない気する。 あとゲーム系の専門は機材とかに金かかる分学費が高い。へたすると大学より高いケースもあるかもしれない。 よくよく検討して決めたほうが良い。 自分は専門はいったことがないので中の様子とかしらないので、現役専門の人の意見がききたいなら、この回答はスルーしてくれ。
御父さんが大好きだったんだね つまらない日常の中で、ついに本当にやりたいものを見つけたんだね でも専門学校へ行っても、やらない人はやらないし、独学でも成功している人もいる だったら今の大学をちゃんと卒業しよう 夏休みや冬休みの期間をつかって やめて専門学校にいくよりも、 図書館いったり、いろんな資料をあつめて できるのならアルバイトしてMayaかMax、またはSoftimage ソフト買って実際にはじめてみれば フリーソフトのBlenderとかで3D覚えてもいい 中途半端にやめた人が 何でも務まるはずがない 理工系なら、プログラムをやりながら理論を勉強しながらソフトを使いこなせる時間はあるはず、まず裏側を徹底的に大学で学べばいい、 落ちこぼれるのは 自分に甘えてやる気がないから、 将来 やりたいものをやるには、まず今の足元をかためること ソフトが使えるようになれば素人独学でもコツコツ本を読んでやれます。 モデリングしてアニメーションしてライティングしてレンダリング、合成やエフェクトかけてムービーにして完成、 それは時間をかけてスキルアップしていくしかないです。 CGやってる韓国人の人にきいたら、とにかくCGをやる前に、とにかく絵を書きまくったといっていました。 いろんな絵をみて、光の当て方とか色とか、形とか意識してかきまくったそうです。人の何百倍絵を描いたそうです。人の何百枚人の絵を見たそうです。いくらソフトの技術をマスターしても 人を感動する絵がかけなければ 雇ってもらえない 人を感動する絵や絵を描く技術があれば、雇ってもらえるしソフトも教えてもらえるかもしれない。今理工系の大学で教えてもらってるものを一生懸命学びながら卒業するまで、書いたことのないぐらい絵をまず書いてみたらどうですか? 安易な道なんてどこにもない 理工系の大学ってどんだけ授業料高いかしっていますか? 今ある足下を掘らずに、他にいってもものになりません。 まずは大学を卒業すること、そして卒業までに絵を書き、理論やプログラムをべんきょうしてください 無駄なものは何もないです。
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