解決済み
現在21歳の高卒の公務員です。 実は現在、退職→専門学校→ゲーム会社就職という計画をたてています。 職種はゲームプランナーを目指しており、経験は0、最近プランナーやプログラマーのハウツー本などを読みあさっていて、予備知識を蓄え中です。 あと、昔から小説を読んだり書いたりが好きで学校の信頼できる友達(十人くらい)や家族に見せたり、ホームページで公開したりして、そこそこの評価をいただいていましたので文章力と、コミュニケーション能力、それに幼い頃(確か8歳くらい)からゲームのストーリーやシステムを考えてメモったりしていたので想像力(って言っていいのかわかりませんが)には少しだけ自信があります。 本題ですが、公務員を辞めて専門に行ってゲーム会社に就職、というのは特別優秀じゃなかったとしても可能なのでしょうか? 大手がいいとか贅沢はいいません。 本当にゲームが好きなだけので(ゲームのストーリーやシステムなどを考えるのも大好きなのですが実際に作ったことがないのでここではゲームを作るのが、ではなく「ゲームが好き」といっときます)ゲーム作成に携われるなら基本どこでもよいと考えています。 他の質問を見ていると「大手に就職したいのですが~」というものばかりな気がしたので、、、。 どうでしょうか? 小さな会社や中堅の会社であれば入れる可能性はありますか? 長々とした文章になってしまいましたが、回答よろしくお願いいたします。
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現役ゲームプランナーです。 所属している会社が小さな開発会社ゆえに採用の面でも仕事をするので 何かアドバイスができればと思います。 まず専門学校云々ですが、少なくとも今の時代は 退職後に専門学校に行ってたことが採用に有利に働くことはほぼないです。 ゲーム会社の中途採用はよほどの経験者でないとすんなり受け入れてくれませんので 未経験からであれば、ほとんど賭けのつもりでポテンシャル採用を狙うのが一番良いです。 (技術職は当然即戦力の技術力を求められますが・・・) このポテンシャル採用で重要視されるのがコミュニケーション力です。 ここで言うコミュニケーション力は ・自分が言いたいことを相手に正しく簡潔に伝える ・相手が言いたいことを素早く正しく理解する ・会話全体の整合性にブレがない と思っていただければ結構です。 これが身についている自信があれば 兎にも角にもいろんな会社に応募してみるといいでしょう。 質問者さんは高卒とはいえ公務員でいらっしゃるので 私のように、たかが販売員からゲームプランナーになるよりは 幾分か楽にジョブチェンジできるのではないかと思います。 あと、プランナー職であれば必ず企画書の提出を求められますが 採用側としてこれはゴメンっていうのをいくつか列挙しておきます。 ・その企画のゲームがなんのジャンルなのかわからない ・ストーリーや文章説明が長々と書いてある ・説明のための挿絵ではなく、カッコよく魅せるためだけの絵をたくさん貼り付けてる ・聞いたことがない単語がやたら出てくる (いきなり企画書にパルスとかファルシと書かれても困る) と、こんな感じでしょうか。 良い結果が出るといいですね。
専門学校に行ったからといって、就職が保証されているわけではありませんし あまりお勧めはしません。 もし、本気で目指す気があるなら そのまま働きながら1本ゲームを作ってみてはいかがでしょうか? それが出来ないなら、やめておいたほうが良いと思います。 給与・労働面は間違いなく公務員のほうが良いですしね。
結論から言います。 大手と中小どちらとも厳しいと思います。 理由は、これはどちらにも言える事ですが扱いが「第2新卒」という形になって大変不利です。 まして、知識0となればなおさらでしょうか、、 大手の場合、よほどのキャリアがある人かその世界で著名という事になるでしょう。 中小の場合、実力云々より即戦力のコマとして働いてくれるかです。 聞こえは悪いかもしれませんが、要するに才能実力経歴のあるディレクターか、72時間働いても倒れないプロエンジニアのどちらかしか道はないと思います。 ソフトウエアスキルではMayaや3dsMAXは当たり前に使えなくては行けませんし、解らないからって現場ではとても答えてられません。 ただ夢を追い続けるのはいい事だと思います。 確かスクウェアエニックスがアルバイトの募集をかけていましたよ。 参考にのぞいてみてください。
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