教えて!しごとの先生
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私は将来、ゲームプランナーの職に就きたいと思っている高校二年生です。 そこで、将来は任天堂やスクウェア・エニックスなど…

私は将来、ゲームプランナーの職に就きたいと思っている高校二年生です。 そこで、将来は任天堂やスクウェア・エニックスなどに就職したいと思っています。この知恵袋の書き込みなどを見ていると、そのような大企業に就職するのはかなり大変だと いうことも重々承知しております。 ですが、絶対にあきらめたくないんです! そのためだったら、なんだってします! 大企業への就職には、できるだけ名の知れた大学に行かなければいけないと聞きました。 そこで、質問です。 ①本当に難関大学に行ったほうが、いいのでしょうか? ②これは、できればゲーム業界の関係者様にお答え願えると嬉しいのですが、 会社内の雰囲気とかってどうなんですか? ぜひ、教えてください。 残酷なことでも、誹謗中傷以外なら、現実を受け止める覚悟は持っています。

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    こんにちは。 私なりの経験から申しますと、 ①ゲーム業界に限っていえば、別に難関大学に行く必要はありません。プランナーはどこの大学に行ったかではなく、その期間に(私生活も含め)なにを学んだかが大事になってきます。一時期、私は採用を担当していたこともありますが、そのときは職歴は参考にしましたが、ほとんど学歴は参考にしませんでした。一番大事なのは、主に応募者から提出してもらった企画書で判断するのですが、そのときのプランナーとしての才能です。 ちなみに、自分の経験=企画力となってきますので、自分が誰にも負けないという物事をひとつは作って、他にも色々なものを体験しておくといいですよ。また、常識に囚われないことが大事です。 ②会社によって様々です。ただ、大きな会社になればなるほど一つのプロジェクトに多くの人が関わってくるので、関係がぎくしゃくしてくるように感じました。クリエイターという人々はみんな高いプライドを持って仕事をしていますので、意見のぶつかり合いなど頻繁にあります。特にマスターアップ前などはみんな気が立っています。 まあ、職場を離れるとみんなで仲良く飲みに行ったりするんですけどね。 ひとつ言っておきますと、スクエニなど開発職の中途採用をメインとしている会社は新卒では入社しにくいです。 急がば回れという言葉もありますし、まずはアルバイトから始めるなり、最初は中堅の下請け企業に就職するなりして経験を積んでおいてもいいと思いますよ。 なぜなら、プランナーといっても企画するだけではなく、ゲームのテキストを書いたり、各種仕様書を作ったり、開発工程を管理したりと色々と動かないといけませんので、経験がものを言います。 応援しています。 頑張ってくださいね。

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