物作りは、大工仕事に必須の三角関数やベクトルが必要となり、ゲームも3Dの自動車レースの傾き計算で微分積分が必要となります。 計量経済学でも経済モデル構築に当たり、微分積分と統計学、「行動経済学ゲーム理論」では確率分布が必須となります。 勿論、マイクロソフト社のExcelの関数計算で代替できますが、大学で基礎理論を習得する勉強で数学が必要となってきます。小学校で習う四則計算において、計算機で処理すれば完了することを敢えて手計算させて「何故そのような結果が導き出せるのか?」を五感で確認させることが重要である事と、上記の数学は同じものとなりますから……。 ***************** ★コロナ禍の大学入試トレンド 理系は「情報・理工」が人気、文系は「国際」が穴場に? 石臥薫子,柿崎明子2020.8.2AERA#大学入試 https://dot.asahi.com/aera/2020073000029.html?page=1 ※進学校の生徒は、2030年代の「AI+ロボティクス+IoTセンサーネットワーク社会」への大転換を見通した学部選択が始まりました…
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