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転職、ゲームプログラマーについて(250枚)

転職、ゲームプログラマーについて(250枚)現在、19歳で公務員しています。 4月から社会人として働き始めたのですが、仕事を辞めたいと思っています。 理由としては、まず環境が特殊でこの生活を定年まで続けることがイメージできず、また僕は結婚願望があるのでこの仕事で幸せになれるのかと疑問に思ったこと。もう一つが今の仕事を楽しいと思えないからです。 特に1つ目の理由が大きく、就職前に覚悟はしていたのですが、実際に生活してみるとこれを定年まで続けるのはどうだろうと思うようになりました。 それで転職を考えたのですが、ゲームクリエイターのプログラマーの仕事が思い浮かびました。僕は昔からゲームが好きでゲーム開発の仕事に興味があり、この仕事なら頑張れると思ったからです。 ゲームプログラマーになるには、学校に行ってプログラミングを学ぶか、未経験者募集の求人がある会社に応募する感じだと思うのですが、どれが一番良いのでしょうか? また、退職してから学校に行く場合、どのくらいのお金が必要になるのでしょうか?(今の貯金は約100万)

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知恵袋ユーザーさん

回答(2件)

  • ベストアンサー

    ゲーム会社のディレクターです。 ゲームプログラマーの場合は、未経験者募集の求人って皆無と言っていいと思います。作ったものが市場で勝負できなければいけないので、新卒であっても即戦力必須という会社がほとんどです。 また、ゲームプログラマーに一番必要な能力は、人に教えてもらわなくても自分で勉強してスキルを磨けること、です。 まずはパソコンを用意して、ゲームプログラムの勉強を始めてみてください。どこから勉強を始めればいいかは自分で調べてください。 中学~高校と6年間、毎日英語の授業を受けたって、ほとんどの人は英語を喋れません。それと同じで、専門学校に行ってもほとんどの人はゲーム会社にプログラマとして就職できるだけのスキルは身に付きません。 「専門学校で教えてもらおう」という考え方は捨てた方がいいです。そういう発想をしている人は大体就職できません。 もう1つ、ゲームプログラマに限らず、スキルと経験の積み重ねが大事な職種の場合、「最初の職場を短期間で辞めた」というのは転職採用時にかなりのマイナスになります。 スキルと経験の積み重ねが大事な職種の場合、最低でも何年かは働いてもらわないと、会社から見たときに「元が取れない」んです。なので、やりがいを感じないとすぐに職場を辞めそう、と思われるだけでもう不利になるのです。 (ゲーム開発の仕事だって、特に新人の仕事は面白いことばかりじゃないですよ。単純な作業だっていっぱいあります) というわけで、今の仕事をつづけたまま独学でゲームプログラムのスキルを磨き、作品を作って応募する、というのをお勧めします。

  • >>また僕は結婚願望があるので んでもゲーム業界って2018年のCEDECアンケートで、男85.0%、女15.0%で恐ろしく出会いの無い場所だぞ。男女比の割には配偶者あり37.0%、配偶者なし63.0%で頑張っている方だが、他業界に比べれば絶望的な数字だ。いいんかいのぉ? >>これを定年まで続けるのはどうだろうと 公務員より「これを定年まで続けるのがいいんじゃないか」と思う民間は無いと思うけど。 >>どれが一番良いのでしょうか? 未経験者カモンはブラックの可能性が高いから19歳なら大学情報工学か専門に行って新卒採用を狙った方が良いと思う。 >>退職してから学校に行く場合 どの学校も学費は載ってるから見て計算すればいいだけだと思うが。 とりあえず、国立理系は250万くらい、私立や専門は各学校で差があるから学校しだいだけど、私立理系は550万くらい、4年専門は600万くらい(2年制はその半分ちょっとかな?)と思われる。 それに、生活費がかかる。大学生の一人暮らしの生活費は12.6万円といわれている(平均自体は70万くらいといわれているが自宅通いや寮や下宿でもなければ東京あたりだと家賃は5万はかかるからこれだけで1年で60万いくから、平均はあくまで平均。必要な生活費をだせばやっぱり12万はいく。てか70万以下で1年すごすとか生活保護以下の生活になる。どれだけ極貧なのかと。)から12.6万円*卒業までの月数、自宅通いだと3万5千円くらいと言われているから3.5万円*卒業までの月数。これらを足したぐらい必要なんじゃない? さらに学校生活で旅行みたいな積み立てをやる所があったり、PCなどの機器の購入や故障のさいの修理費があったり、資格などを取るための受験料あったり、就活などの交通費があったり、想定外に出費がある事も考えれば+αも考えといた方がいいんでない? あんまり無理せずお金の面を含めて親と相談した方がいいんじゃない?あまりバイトをやりすぎると肝心の勉強ができんとなるぞ。

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