自分はアニメや映像方面のCGデザイナーとして10年程仕事をしています。 質問者さんの望む仕事は、 CGデザイナー デジタルアーティスト VFX 等々、色々な呼び方はありますが、そんな感じです。 現在、中学でやりたい事がハッキリしているって言う事は素晴らしいです。 PCで動画を作る事が趣味と言う事なら、もう質問者さんは、その夢の為に動き出していると言えます。 ただ、残念な事に、この手の仕事は趣味人かつ実力主義の世界なので、 何処の学校へ行けば良いかと言う答えはありません。 当然、人によっても変わりますし、そこへ行ったら解決すると言う事はなく、 一番重要な事は、正しい正解を探す事ではなく、 自分の出した結で、自分の選択を正解にしていくと言う事です。 とりあえず、その正解を出す為のアドバイスをしておくと、 PCを持っていると言う事なら、実際に適当な実写映像にエフェクトを付けてみるとかしていくと良いと思います。 CGソフトなら、Blenderが無料で高性能で、 使い辛いとは言われるモノの、プロレベルの機能を備えています。 エフェクト中心に考えるのなら、 ハリウッド等でもメインで使われている、Houdiniと言うソフトが、 機能制限があるものの、試用期間の無い無料版が存在しますので、触ってみると良いと思います。 後は、adobeのソフトを使う事になり、特にAfterEffectsととPhotoshopが必要になります。 こちらは、学生なら月額2000円程度になります。 他に変わりになるソフトが無いので、素直にお金を払いましょう。 コンポジットソフトとして、ハリウッドでも使われているNukeと言うソフトも、機能制限のある無料版が存在します。 そんな風に、学習の為の環境を用意する事は容易ですから、 何処かの学校に行かずとも、今すぐにでも始められる事は沢山あります。 まず、出来る範囲で良いので手を出して行きましょう。 それが、少しでも分かってくる頃、 どんな進路が自分に合っているか、自然と分かると思います。 とりあえず、目標としては高卒で就職すると言う位の気持ちで取り掛かると良いと思います。
エフェクトアーティスト です。 通常、3dcgのモデリング、アニメーション等、一通り出来るようになってから、エフェクトを主軸に学びます。 ただ、日本の学校だけでエフェクトアーティストにはなれません。 実践的な事は教えてないので。 とりあえず、3DCGデザイナーを目指せば良いかと。
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