解決済み
考えておられる目的の進路先は異なるかもしれませんが・・・ 知り合いがアーティストなどの コンサート演出の映像エフェクトのプロです。 専門学校で学び、そのまま業界に入りましたが 専門学校に入るまでは映像には携わっていませんでした。 PCは所有していましたが それまでは素人同然だったと思います。 これらの業界に採用されるには ほぼ「ツテ」で決まります。 (専門学校の先輩OBと知り合い そのOBの事務所に採用されて現在に至る感じなので) どこに進学されるにしろ 相当の努力が必要で、人脈も必須です。 ある意味、目的の仕事に就けるまでが難しいといえます。 良い指導者に付くことができれば 道は開けると思います。 進みたい方面に関しての情報をしっかりと把握されることです。
今時は一般人でも趣味で3DCGくらい作れるが、プロが業務で使うようなクオリティに使うソフトはバカ高いからおいそれと個人じゃ買えないし、一般的じゃないので参考書もない。 他人に飯の種を明かすわけがないから、サイトの情報もない。 そんな状況で独学でマスターするのは非常に難しい。 似たような3DCADだって100万円なんて普通だからね(オレが持ってるのは、さらにその2倍)。 まあ、ミドルクラスのソフトでもこのくらいの作品が作れれば、相手だって放っておかないと思うけど。 http://www.project-wivern.com/wivern.html
専門学校は基本ソフトのオペレーション教えてくれる所なんで、 自分のやる気さえあれば、専門学校程度なら別に行く必要はあんまり無い。 今は機材もソフトも安く揃うからね。 でも一応レールは引いてくれるし知り合いも出来るしいい学校でいい成績収められれば 就職の斡旋も受けられるから、まぁ自力でやる自信が無いなら良いんじゃないの? ただ実質希望の業界に就職できるのはいい所1割程度なんで覚悟はしといた方が良いけどね。 大学の方がつぶしは効くんである程度のランク以上の大学いけるんなら素直に大学に行った方がいいと思うけど。 専門学校は金さえあればいつでも誰でも行けるし社会人とか大学生のWスクール向けとかもあるし。
なるほど:1
ぶっちゃけると、学校 特に専門学校は、(一部例外があるけど)基本コミュニティー(人脈作り)作りが中心になると思う。 サイトや、解説書がないスキル・テクニックは、学校で学ぶのは有効だと思うけど それ以外は、独学でも大差ないと思う。 煮詰まったり、どつぼったときは、仲間や先生(専門家)の意見が聞けるのは、ありがたいと思う。 多分この手の業界は、一般的な学校歴は、気にしないかとw むしろ、本人の実力・即戦力を見ると思う。 そもそも、この手の最先端スキル・テクニックは、チープ化も早いからねw 基本は、「習うよりも慣れろ!」ではないかなぁ とは言え、自前で機材を持っていないのでは、話にならないと思う。 後、機械おんちも…かなりの不利じゃないかなぁ 正直単なるオペレーターならバイトで十分な業界だと思うから それから、最近の美大は、映像はともかく3DCGの講座ってあるのかなぁ? そう言う意味での、美大系の画力は、必要ないと思うw>絵の基礎は、無いよりはあった方が良いと思うけどw
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